如何玩转游戏设计:从《欧呜欧(OWO)》看游戏关卡设计新思路

发布时间:2024-06-26 14:39:29 浏览量:157次

文/力噜噜噜力

最近开发了一个关于激萌喵汪救主人的一键式休闲动作游戏《欧呜欧(OWO)》,这是我的第二个完整作品,项目经历和成长是一次宝贵的经历。游戏的诞生源于对游戏设计的热爱和NEXT Studio自下而上的创作环境,体现了团队的热情和创新。

OWO的独特魅力

《欧呜欧(OWO)》是一款由程序小哥Alimoe原创并逐步发展成团队作品的休闲动作游戏。在不断的探索中,游戏核心玩法确立为一键式操作,简单易上手却充满挑战。

我们在设计过程中追求极简操作的同时,注重游戏体验和玩法的多样性,通过独特的核心玩法和丰富的变化性吸引玩家的注意。

设计关卡新玩法

在关卡设计中,我们不断探索“啪”这一核心行为的衍生玩法,以提升游戏的趣味性和挑战性。通过简化操作,增加攻击效果,打造了富有创意的关卡元素和玩法。

核心玩法示意

游戏中“啪”的行为类似马里奥中的“跳跃”,简单却充满变化性,为玩家带来丰富的体验。我们致力于挖掘“啪”这一行为的潜力,使玩家在简单操作下享受多样化的游戏乐趣。

游戏原始设计

优化关卡体验

我们通过内部测试和数据分析不断优化游戏节奏、难度和用户体验。在玩家的反馈中,我们发现了一些意想不到的问题,并及时做出调整,确保游戏的完整性和玩家体验。

游戏下载链接

欢迎体验我们游戏,感受设计的乐趣和挑战!

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