在射击游戏中看似不起眼的准星,居然有这么多设计门道

发布时间:2024-06-26 12:45:41 浏览量:195次

在射击游戏中,准星的存在让玩家在使用各类枪械的时候,变得更加游刃有余。那么,这个看似不起眼的要素,在游戏开发者的手中又能玩出什么花样呢?接下来,我们一起来探讨一下。

游戏设计者会不会好奇,为什么玩家要千方百计地改变原来的准星?是因为原来的不够好吗?还是每个玩家都有不同的需求,基础的准星无法全部满足?

UI的样式是根据其功能设计的。从准星的基本功能,即协助玩家瞄准和射击,可以分析出玩家如何用准星瞄准和完成射击。

游戏中使用准星时,有两个步骤:

  1. 找到屏幕上的准星,并将其移动到敌人附近。
  2. 微调准星并按开火键射击。

为了完成这两个关键步骤,开发者如何在游戏中设计基础的准星呢?

设计者在不同武器类型、玩家状态、射击反馈、障碍物提示、瞄准反馈、弹道提示等方面进行设计考量。

不同的武器类型

准星的静态和动态外观可以起到传达信息的重要作用,让玩家直观的感受到当前武器的攻击类型。

设计准星时,根据武器类型选择不同的样式,十字形准星适合预瞄,圆形准星适合显示扩散范围。

状态信息

除了瞄准之外,准星也可以显示角色状态:跑动、装弹、或积累能量。

射击反馈

设计射击反馈时,玩家是否击中目标以及击败反馈是至关重要的信息。

障碍物提示

障碍物可能影响子弹飞行轨迹,准星设计需要考虑这一因素,为玩家提供提示避免错误射击。

瞄准反馈

在设计中,瞄准反馈功能需要谨慎使用,以避免误导玩家做出错误的瞄准操作。

轨迹提示

对于子弹坠落较大的武器,直观展示抛物线轨迹可以帮助玩家更好地预判射击。

在设计准星时,要考虑样式、功能性设计、状态设计、故事背景设计,同时保持统一的功能表达方式。

技巧:

  • 在设计准星时,要确保辅助瞄准功能准确;
  • 连发模式准星不宜设计过于精准;
  • 重视击中反馈;
  • 保持统一的设计风格;
  • 研究更多武器,获取灵感。

通过以上方法,设计者可以打造出更符合玩家需求和游戏氛围的准星设计,提升游戏体验。


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