发布时间:2024-06-28 13:31:56 浏览量:130次
在游戏行业中,大部分游戏由各种关卡组成。但随着游戏行业的不断进步,关卡设计变得日益多样化,关卡策划的工作内容也变得更加繁杂。
2015年的GDC大会上,游戏教授Robert Yang对关卡设计进行了深入探讨,并提出了关卡设计的未来发展趋势。他指出,未来的关卡设计将不再局限于单一形式,而是呈现出更多可能性。

作为游戏设计教授,Robert Yang强调,关卡设计不仅仅是技术问题,更是一种宏观概念的探讨,尤其是在3D角色游戏中。
想象一下,最完美的关卡设计师应该具备代码生成、故事讲述、团队管理等多方面能力,同时还要具备创造城市的能力、手绘模型等技能。

关卡设计不仅仅是素材,也是一种工作流程和建筑师的角色。每一个关卡都会在数据、工作流程、建筑师和社区舆情控制这四个维度上产生影响。

关卡设计被视为游戏中的素材与数据,关卡编辑器起到了对数据进行可视化修改的作用。不同游戏可能采用不同的编辑工具,但关卡编辑器的历史也是工作流程不断优化的过程。

关卡设计师在不同工作室承担的工作内容各有不同,工作室招聘信息可能存在吹嘘成分,真正的工作内容可能与描述不一致。在3A工作室中,关卡设计要求具备美术技能、脚本能力等多方面技能。

关卡设计被视为虚拟建筑师,设计过程更注重功能与人性化体验。建筑学中的形式主义,概念也适用于游戏关卡设计,形式主义关注建筑的本质与功能,而后现代主义建筑更注重功能与社区体验。

关卡设计也受到社区的影响,不同形式主义的建筑风格可能引发不同社会反响,关卡设计师需要考虑设计对象,以及社区需求。关卡设计的未来可能会趋向工业化、Cyborg和本地化设计。

总的来说,传统的关卡设计已经不复存在,未来的关卡设计将更加多样化、互动化。关卡设计师需要根据不同领域的需求和变化来灵活应对。
想了解更多关于游戏设计的内容?欢迎点击点击咨询查看火星时代教育的相关专业课程。
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
8. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
10. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
最新文章
同学您好!