发布时间:2024-06-29 16:45:49 浏览量:153次
本文首发于微信公众号【小蚂蚁教你做游戏】,欢迎关注,学习更多游戏开发原创教程。
嘿!大家好,我是小蚂蚁。
今天这篇文章来自一位公众号读者的分享,他是一位有着游戏梦想的产品经理。希望他的真诚分享能够给想要学习做游戏的你一些帮助。
以下为分享的全文。
大家好,我是双刃闪,一名使用微信小游戏可视化工具的普通开发者。使用这个工具的过程中,小蚂蚁给了我很多帮助。今天,我借着小蚂蚁公众号,和大家分享我在使用这个工具的心路历程。
可视化工具刚发布第一批版本的时候,我通过同事的介绍了解到了这个开发工具。作为一名有着游戏梦想的产品经理,这个工具的发布让我看到了能够实现自己游戏梦想的一个最简单的方式。简单的可视化操作界面,在交互体验上给了想制作游戏但没有代码基础的新手最友好的帮助。
一开始,花了一周时间来熟悉界面操作和新手教程的案例分享。觉得自己对基础功能了解得差不多时,就开始做自己的第一款游戏了。经过一个月的努力,我完成了自己的第一款游戏《萌宠弹球》1.0版本。这款游戏是根据打砖块改编的。在设计游戏功能的过程中不断实践,一个月后成功上线。使用这个工具的最大乐趣在于研究游戏的底层逻辑,并实现它。最大的收获是自己的第一款游戏诞生时的成就感。
之后,我又制作了《魔女特战队》,这款游戏幸运地被官方选中推荐,成就感满满。
在制作游戏的过程中,我遇到一些问题,下面分享一下遇到的问题和解决办法,希望能帮助大家避免坑。
新手阶段:
1、先把官方的几个示例工坊的示例看完,掌握最基础的使用技巧,边学边练,打好基础,便于后续挑战更复杂的游戏。
2、选择作品演示中最简单的作品进行改编,因为这些作品有完整的游戏逻辑,改编能保证游戏的完整性。
3、买一套小蚂蚁的开发课程,可以节约很多时间,视频讲解很仔细,早点学习会更有帮助。
实现自己的梦想阶段:
1、完成第一个游戏后,可以开始构思自己喜欢的游戏,体会制作游戏的乐趣。
2、在构思过程中会遇到问题,如游戏设计、素材获取等,寻找答案并实践。
3、当这些问题都解决后,可以开始制作游戏。一开始不要追求完美,先制作核心玩法的demo版本,完成80%的游戏制作。
4、遇到核心逻辑问题不知道如何实现时,先自己思考,尝试不同方法。找不到解决方案时,向小蚂蚁求助,他会很耐心地帮助。
制作过程中可能会遇到困难,需要注意规避:
1、没有明确的时间安排和规划是制作游戏的最大敌人。
2、想得太多,做得太少,是制作游戏的最大敌人。
3、一下子想制作最完整的游戏,是制作第一个版本的最大敌人。
4、遇到困难时不要放弃思考和梦想,继续努力是制作游戏的最大敌人。
最后祝大家能够制作出自己喜欢的游戏,制作出玩家喜爱的游戏,大家一起加油!
可能有时候你会觉得做游戏这条路是孤独的,但当遇到很多和你一样热爱游戏创作的人时,你会感到开心和温暖,因为你并不孤独。
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