玩游戏,其实是玩关卡!

发布时间:2024-06-29 16:38:13 浏览量:206次

作者:PromethLon

暗黑破坏神3

为什么要玩游戏关卡设计呢?

玩游戏主要就是玩关卡,设计师们通过各种方式为玩家营造不同风格的游戏关卡。有的设计师喜欢烧脑解谜,创造谜团,有的则放置成千上万的敌人让玩家大开杀戒。无论风格如何,掌握游戏设计规则将有助于设计优秀的游戏关卡。

关卡设计虽然重要,但游戏还有其他内容,如系统、剧情等。有些游戏着重数值、付费和粘性,从这角度看,并不需要花大量精力设计关卡,找到好的案例,努力学习效仿,提升产品竞争力。

中国游戏市场逐渐开放,优质产品涌现,玩家品味提升,低质量游戏将被淘汰。优秀的关卡设计能提升产品市场竞争力,优质内容永远受人青睐。

古墓丽影设计手稿

了解关卡设计的更多细节

关卡设计不仅包含正规元素,还涉及戏剧元素。正规元素包括玩家、目标、操作、规则、冲突、资源、边界和结果。而戏剧元素包括挑战、玩法、背景、角色和故事。

从玩家、目标、操作、规则、冲突、资源、边界和结果这几个方面来看:

1. 玩家设计包括前置代入、玩家数量、玩家角色、交互模式。

2. 目标设计包括目标主动性、目标数量、目标规模和目标类型。

3. 操作设计包括系统操作、定义操作和操作类型。

4. 规则设计包括定义角色概念、限制行为、决定结果、规则感知和规则表现形式。

5. 资源设计包括实用性、稀缺性和常见类型。

6. 冲突设计包括障碍、对手和两难选择。

7. 边界设计包括物理边界、概念边界和边界运用。

8. 结果设计包括结果的不确定性和结果的产生方式。

有趣的游戏,源于精彩的关卡设计,快来感受游戏世界的无限魅力吧!

想了解更多游戏设计技巧,点击咨询,了解更多专业知识。

相关阅读:

8个小技巧,让一个游戏变得更好玩

为什么有些游戏的新手引导令人讨厌?

专栏地址:

点击咨询

热门课程推荐

热门资讯

请绑定手机号

x

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定