发布时间:2024-06-29 13:26:25 浏览量:129次
前言:在上一篇文章中,作者谈到了竞技游戏的战略空间设计,接下来,聊聊战斗空间。
1.2战斗空间
战斗空间是相对于战略空间而言,是玩家战斗中可施展的空间大小。如擂台大小就是典型的战斗空间。
1.2.1战斗空间的多样性
空间选择要做出多样性就需要对游戏的空间作出限制,不同的空间地点产生的意义是不同的,才能实现空间选择的多样性。
比如FPS的掩体,躲在掩体后面能够避免大量的伤害,但是应该躲在掩体的哪一面才算后面?那就要看敌人和我方所处的位置。处在和敌人的正对面对我方来说是最安全的,但对敌方来说也是如此,而处在敌人的背后则是打击敌人最有效的位置,但是要位移到敌人的背后去必须经过敌人的控制区,虽然敌人危险,但同时把自己也置入一个危险境地,应该选择什么时机在正面对峙,什么时机绕道敌人后背打击敌人就是空间和时间相结合产生的游戏性。
好的空间的设置要有正面掩体、战斗路径、侧面通道、埋伏处、暗道、关键路口等多种空间的组合体。
地图不一定要复杂,如CS中的ICE WORLD地图,非常简单,但是包含了空间设置的各个要素。
正面掩体是指防御能够依托的工事,为了让战斗能够持续,保护游戏节奏,劣势方能够支持住,不至于局面迅速一边倒。
战斗路径是指中间交战地带,由若干的障碍物组成,障碍物之间能够相互掩护攻击者交替前进,同时又不能让攻击者过于顺利的接近防御者,要有一定的开阔地带给进攻方制造攻击压力的同时给予防御方防御优势。
侧面通道指的是除了正面战场之外需要有侧面通向敌后的通道,在正面战场僵持不下的时候可以通过侧面通道迂回敌后打击对手。
埋伏处指的是有某些地点可以埋伏蹲点伏击敌人,制造游戏中的意外。好的埋伏设计不能只是简单的埋伏,而是需要由不同的角度构成埋伏的方向。
暗道有些类似侧面通道,不同之处在于更加隐蔽更加难行,通过暗道能够出其不意的打击敌人。
1.2.2战斗空间的多选择性
战斗空间需要多选择性,战斗空间也需要有一定的容错性,优先选择打击较易击中的面积较大的身体也能击毙对手获得游戏体验。
1.2.3缩小战斗空间
在游戏中同样需要制造差之毫厘的场景。通过密集的弹雨来压迫你的生存空间,缩小你的战斗空间选择,从而获得游戏体验。
1.2.4攻防与空间的关系
对玩家来说最好能够在战略上形成进攻态势而战术上形成防御态势,也就是占据关键地点建设防御阵地然后逼迫对手不得不对我方防御阵地发动。
策略游戏中的防御阵地需要慎重设计,同时要在战略和战术上取得平衡。
吃鸡游戏通过空间压缩来制造游戏进程,为玩家提供不同的挑战和体验。
篇幅有限,下篇将探讨竞技游戏中,空间和技能的关系,敬请期待~
想要了解更多关于游戏设计的内容吗?点击咨询
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
5. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
6. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
9. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
最新文章