发布时间:2024-06-29 10:37:05 浏览量:173次
作为一个新手,很容易感到迷茫。这时候,不妨给自己一点时间和空间,静下心来思考,甚至发发呆也不错。当然啦,直接动手做最好,因为只有动起来,才能真正解决问题。
一般来说,宏观的思路谁都会说,但一旦涉及具体、有时间限制的任务,新手往往会感到困难重重。随着时间的流逝,心理压力也会不断增大。新手缺乏经验和自信,往往难以预估工时,或者在实践中出现困难。这种情况下,很容易陷入焦虑不安之中。
许多新手在设计关卡时,常犯一个错误:直接打开地图编辑器开始制作,连个草图都不画。这种做法会使地图制作变得缓慢且没有明确目标。完成地图后,可能会觉得无聊,却无法准确定位问题所在。反复修改的过程中,问题反而变得更多。本来想打造战斗酣畅淋漓的地图,结果却无趣至极。
有时,真希望能找到一个参考答案!虽然是新手,但对于一个作品的好坏,并不在于作者的资历。
每个设计师都有机会,尤其对于新人来说。为了快速掌握最佳设计思路,务必尽早踏上实践之路。一个高效的设计思路,可以通过前期准备获取,而现在愿意分享的人越来越多,也更容易获得。
在大多数情况下,设计思路通常建议从灵感搜集开始,然后构思,实现关键要点,接着进行用户中心设计和敏捷开发。那么“参考”在哪里出现呢?
参考可以随时出现。作为新手,缺乏经验时,及时参考成熟作品,有助于确立自己地图的乐趣。要记住,只有按照设计思路,才能不断进步。同时,尽可能地借鉴参考,加速进程,以便顺利进行后续流程,尽快完成任务,不至于一直停留在新手阶段。
通过实践的不断积累,几次下来,你就不再是新手了。接下来要思考的是:关卡设计的关键在哪里?
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