发布时间:2024-06-29 09:04:31 浏览量:153次
文/去冒险的猪
写在开头
提纲
1. 个人对于套路的见解
2. 例举单机射击游戏游戏中的一些关卡设计套路
3. 套路需要因时而变
套路就是为了达到特定目的,在实践中总结出来的行之有效的方法。在游戏设计中,套路化设计是为了更有效地实现设计师的意图(intention),比如氪金套路——刺激玩家消费,挑战套路——给与玩家突破挑战的满足感和成就感,对抗套路(moba,卡牌,吃鸡)等。
个人见解:套路就是为了达到特定目的,在实践中总结出来的行之有效的方法。在游戏设计中,套路化设计是为了更有效地实现设计师的意图,比如挑战套路、对抗套路等。
传统单机游戏更多是考虑挑战套路;联网对抗游戏更多是考虑对抗套路,氪金套路上国外厂商还比较耿直,不值得参考借鉴。
下文主要是结合我的一些项目经验,介绍一些在传统射击游戏中能用到的套路。这些套路是在传统的模拟真实的射击游戏中比较实用的,比如利用环境、场景破坏、敌人站位等。传统关卡设计意图是通过layout和NPC行为创造通关挑战,在通关过程中提供玩家战术选择,并体现战术策略的差异。
情景1:在游戏设计中,套路化设计是为了更有效地实现设计师的意图,比如挑战套路、对抗套路等。
单一的套路确实需要因时而变,时就是当下的市场环境、用户喜好、开发环境、团队水平等。同一个套路有可能因为环境的变化而不再适用,这也是单纯换皮产品慢慢开始吃不开的原因吧,用户被套路多了就开始免疫了。
但是,但是,但是,套路多了就不一样了,因为总有一款适合您,还有反套路,再不行来个套餐大礼包。
积累完善套路有以下途径:
天下武功,唯快不破;套路过时,唯多不破。
(文章越往后越水了 ,精华都在开头用来吸引眼球,也是套路,哈哈)
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
5. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
6. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
7. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
最新文章