体验Scratch射击游戏的乐趣和设计灵感-火星时代教育

发布时间:2024-06-30 14:19:07 浏览量:232次

我用Scratch制作了一个射击游戏,最初是为了教孩子编程,结果发现孩子们非常喜欢。我将这款游戏分享到了微信公众号上,让更多有兴趣的孩子一起学习。以下是游戏截图。

游戏玩法:游戏中的小鸟在空中飞翔,玩家通过控制鼠标让子弹发射平台左右移动,点击鼠标左键即可发射子弹。当鸟被击中后生命值会减少,总共有3条生命,如果被击中3次,游戏就结束了。

游戏设计思路

  • 这款游戏有4个核心角色:小鸟、子弹发射平台、子弹和海星。
  • 小鸟在空中来回飞翔,飞行过程中会煽动翅膀。

小鸟的飞行采用滑行积木实现。

煽动翅膀动作使用造型变换的积木实现。

  • 通过鼠标控制子弹发射平台的左右移动。

子弹发射平台的移动利用鼠标X坐标积木实现。

通过鼠标左键连续发射子弹。

连续发射子弹的功能借助角色克隆积木实现。

当小鸟被击中3次后,海星会宣布游戏结束。

海星通过说话积木宣布游戏结束。

以上就是Scratch射击游戏的玩法和设计思路,想要更深入了解游戏开发和数字艺术教育?欢迎关注我们火星时代教育,点击咨询了解更多!

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