发布时间:2024-07-01 09:44:36 浏览量:190次
刚接触游戏怎么学着做策划?身为策划怎样系统梳理对策划的认识?策划如何和程序员、美术等开发人员和平相处?相信对每个在游戏行业的人,都对策划一职仍有诸多疑问?火星时代教育联合中国第一代游戏开发者刘勇,将于本期开始,对游戏策划所扮演的各类角色一一拆解,希望每一个从业者重新认识何为游戏策划,知道每种游戏策划的职责是什么、工作内容是什么、怎样能够做好、怎样向上爬升。
专注游戏性之人——设计师
可能大家看到设计师会楞一下,这个名字和“策划”有什么关系?其实在国内,设计师又被称为玩法策划,通常都被归于“系统策划”之内。
不过,两者之间的差异非常大,为了与系统策划区别开,我们特意将“玩法策划”命名为“设计师”。

——设计师的职责
设计师专注于游戏性的相关内容,他们的工作就是让游戏变得好玩,所以设计关卡和技能的工作就当仁不让地落在设计师头上。技能有哪些组合,有什么施放套路,这都是设计师需要消耗脑细胞的事情。根据游戏类型的不同,他们可能还需要负责调手感和打击感等工作。
——在国内,这是一个没有出现过的工种
设计师,在中国甚至不存在历史这回事,因为游戏性在中国是一个不太受重视的词,国内的游戏业界充斥着擅长骗氪捞钱的商业人才,几乎没有设计师的积累。
此外,别说擅长游戏性,中国懂游戏性的都没有多少。而懂游戏性的设计师,正是目前国内紧缺的人才。

——什么是游戏性
游戏性就是游戏能带给你的乐趣,而且这个乐趣是其他事物替代不了的,游戏性是一种反馈。
——如何成为一个好的设计师
设计师是一个既看天赋也看积累的工种,针对如何成为一个好的设计师,刘老师给出了自己的建议。

多玩单机游戏,要广度不要深度,尤其是老平台上的单机游戏。避开自动战斗和放置类的游戏,简单的说,少玩国产游戏。还有一点,尽量多玩自己没玩过的游戏类型。
——设计师实战经验分享
为了使学员在课程中更加直观的了解设计师的工作内容,刘老师精心选择了实际项目作品为案例,用亲身参与的项目经验为学员指明玩法设计的核心要点。
——设计师的未来
未来中国的游戏类型,将和国外一样,注重游戏性、交互性……中国设计师的道路,还需要在未来,在中国游戏的发展道路上,不断地摸索。

——视频课程内容导读
本次课程中还有以下对设计师而言,满满干货的分享:

除此之外,近期我们在腾讯课堂上架了一门的新的课程《从零开始学习游戏数值》,移步课程详情页面。

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