开放世界如何做关卡设计?一个全景式的观察

发布时间:2024-07-02 18:51:47 浏览量:239次

游戏设计与关卡设计

这是一篇关于开放世界游戏设计的总结,来源于游戏设计师Pascal Luban在Gamasutra上的系列文章之一。在开放世界游戏中,关卡设计扮演着至关重要的角色,吸引着玩家并延长游戏生命周期。

在多数游戏中,关卡设计往往是为游戏玩法服务,但在开放世界中,团队必须先确定开放世界的主要特征,再考虑游戏玩法。Pascal Luban在文章中分享了他参与开发的几款开放世界游戏的经验,为开发团队和发行商提供了指导。

开放世界游戏有三种主要策略:争夺玩家时间、沉浸式体验和游戏地图挑战。不同策略有不同优势和挑战,设计师应根据游戏特点选择适合的策略。

在设计关卡时,要围绕玩家的角色能力提升、故事驱动和游戏地图探索展开。优秀的关卡设计需要考虑资源获取的规则、任务与地图拓扑的关系,以及如何引导玩家进行有效探索。

在开放世界游戏中,玩家体验至关重要。不同策略的结合和巧妙设计可以使游戏更加吸引人,延长玩家游戏时间。

黑死病

开放世界游戏设计点滴

在火星时代教育,我们拥有丰富的数字艺术教育经验。 如果你对游戏设计、动画培训、AI音乐创作等感兴趣,欢迎点击咨询了解更多信息。

热门课程推荐

热门资讯

请绑定手机号

x

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定