怎么让游戏设计作品集更吸引眼球?游戏设计作品集创作指南

发布时间:2024-07-02 16:40:46 浏览量:255次

作为当下一个非常有“钱”景的行业,游戏设计一直是很多同学想要学习的方向。国内教育相对落后,学校授课内容仅涉及游戏美术,缺乏系统的设计思维。即使有好的游戏想法,也不知如何实现。

很多同学选择出国留学,学习国外先进知识。但关于作品集的创作,多数同学不清楚院校风格和游戏设计原则,不懂如何展示设计内容。

康石石将为大家讲解如何呈现作品集,不同游戏风格的表达方式,帮助大家梳理项目思路。

设计思路


1. 项目梗概

作品集第一页介绍项目名及背景,如下图中展示的项目“Gobstopper”为Live Event游戏。

2. 灵感呈现

第二页展示灵感来源,以“Gobstopper”为例,作者建立游戏世界观以Halloween环境为背景。

3. 角色设计

第三页展示角色设计并简要介绍其他相关元素设计。

康石石推荐使用Sketchfab 3D展示平台,帮助考官更好地观察模型细节设计。

4. UI效果设计

展示UI效果设计,游戏主要界面展现。

在游戏设计的表现形态中,设计风格、角色设定、界面设计等方面至关重要。情感与制作流程将影响玩家体验。

1. 情感层面

设计要引导玩家情绪,如绝地求生给予玩家生存世界观。

2. 制作流程

配色直接影响风格,如下图中的冒险类游戏以红绿黄为主色调。

游戏的交互设计需要在UX逻辑性和UI审美力之间平衡,优秀的设计会让玩家沉浸在游戏中。

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