发布时间:2024-07-02 19:41:50 浏览量:220次
无论是在游戏中爬到警卫后面准备发动攻击,还是记住敌人一些不为人知的巡逻模式。关卡设计师在我们喜欢的潜行游戏中都扮演着重要的角色。
他们的工作是把握关卡的流程以及利用游戏的核心机制去精心安排一些桥段。但是不同的工作室应对研发上的挑战的方式可能会有巨大差异,一个项目通常需要一系列的“哲学思维”才能为玩家带来最佳的体验。
为了进一步了解关卡设计的复杂性以及与潜行游戏关卡设计相关的特定设计方法,外媒 gamasutra 联系了多年来从事过多个项目的三名开发人员,其中包含了 Arkane 的《羞辱》系列以及育碧的《刺客信条》系列。根据采访内容,进行了大致思路的整理。
勾勒关卡原型
关卡设计更多地是关于如何根据游戏和系统的机制来构建游戏场景的,因此要遵守严格的度量标准。关卡设计人员将首先设计关卡的原型标准以及限制,并在开发场景时牢记这些要求。
在设计时会提前在纸上考虑尽可能多的可能性,然后针对拟出的可能性不断进行纠错和优化。这样比动手在已经构建好了的卡关环境进行修改要更方便快捷。
确定游戏走向
潜行游戏关卡设计最重要的方面之一就是考虑玩家的自由度。为了让玩家有更多选择,关卡设计师会设计更多连通的区域,让玩家在紧急关头有很多可以潜行移动的选择。
赋予玩家以自己的方式进行游戏的能力,设计更多隐藏的解决问题的选项,这是为了让游戏更具深度所必要的。作为关卡设计师,更希望强调玩家选择的重要性以及游戏的自由度。
对于玩家而言,不被一种思维方式所束缚是很重要的。为玩家提供了抓钩以及其他一些有用的工具,这些工具使他们可以更好地掌握周围的环境。
(部分内容根据 gamasutra 采访整理,火星时代教育专注数字艺术培训,点击咨询)
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
9. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
10. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
最新文章
同学您好!