用游戏学编程|新时代的《Autonauts》是如何改变学习方式的

发布时间:2024-07-03 16:30:05 浏览量:162次

自古以来,总是有一些东西打着某种旗号实则另有其目的,比如小霸王学习机实际上只是一台披着学习外衣的游戏机。而在19年10月中旬推出的《Autonauts(机器人殖民地)》,则是一款以游戏形式呈现的编程学习软件。

在游戏中,玩家以外星殖民者的身份降落在一个陌生星球,展开了一场资源收集、科技发展的冒险探索,最终建立起繁荣的文明城市。

与其他沙盒游戏不同的是,玩家无需亲力亲为,通过对机器人进行编程,即可自动完成一系列任务。这让玩家从枯燥的体力劳动中解放出来,专心扮演领导角色,策划工作方向和节奏。

玩家不断优化编程代码,在玩游戏的同时悄然学习编程知识。这种学习过程充满激励,让人感觉不再枯燥乏味,更像是在玩一款寓教于乐的学习软件。

随着游戏的进行,玩家见证着基地的扩张,机器人有序地工作,科技不断应用于实际生产中。这种成就感激励玩家持续深耕游戏。

引领编程新时代

就像乐高唤醒了孩子们的空间思维一样,《Autonauts》为儿童编程思维训练带来巨大帮助。

传统的编程学习往往乏味枯燥,对大多数人来说并不友好。然而,《Autonauts》的多边形画风、明快色彩让孩子们愿意接受这款游戏,是门槛较低的生存建造类游戏,容易上手。

游戏的核心编程部分将传统代码转化为可读的语言和图形化操作界面,即使零基础的玩家也能快速理解游戏操作机制。

游戏将可建造资源分为不同时代,如农业时代、工业时代,初期农业时代任务简单易上手,如砍树、种树等重复性任务。

随着游戏的进行,玩家将解锁更多游戏内容,拥有更多自由度,自动化过程也变得更为丰富,对玩家整体思维的要求也提高,玩家从中获取更强的游戏正反馈。

《Autonauts》是老少咸宜的游戏,让专业和新手玩家都能获得成就感。

游戏拥有数百种建筑、丰富的资源系统、高级机器人,允许资深玩家打造理想国。

一台机器人最多可以自动执行64步操作,完成各种复杂任务,如流水线生产、农场种植等,一切都取决于玩家调试。玩家就像这个文明的创造者一样。

游戏的上限取决于玩家的编程能力和想象力,梦想有多大,游戏世界就有多大。

拼图般的游戏体验

游戏充斥着各种建筑、道具等内容,但从始至终都贯穿一条主线,那就是不断组装。

前期玩家组装机器人、机器人采集资源,再组装其他建筑道具,整个流程像是A+B=C。

后期玩家发布蓝图,机器人组装蓝图,为小镇提供资源,这时变成了A+B+C+D=E+F的复杂组装过程。

随着任务变得复杂,但本质依旧,游戏的单调流程使得体验变得枯燥。

游戏缺少变化带来的无聊体验,相比传统建造游戏,在扩展资源建筑的同时也应有其他目标,保证持续的游戏动力。

《Autonauts》目前还在不断更新中,未来将带来更加完整的游戏体验。

游戏简评

+ 寓教于乐的游戏体验

+ low poly画风,适合各类玩家

+ 独特的游戏性,明明在编程却乐在其中

+ 丰富的游戏内容

- 无法直接编写程序,游戏深度受限

- 后期任务重复枯燥

- 部分编程过于细节和繁复

评分:8

《Autonauts》作为沙盒游戏,适合想了解编程原理的玩家。游戏通过可爱的画风和积极的反馈,让编程学习不再枯燥。不同类型的玩家都能从中获得收获,建立计算机思维,辅助编程学习,或者追求极致效率,优化整体框架。

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