虚幻引擎5.1现已发布

发布时间:2024-07-04 13:48:29 浏览量:107次

虚幻引擎5.1更新啦,功能超给力!

最新发布的虚幻引擎5.1延续了前版本的开创性功能,将引擎的功能性和效率提升到了新的高度,让各行各业的创作者可以更广泛地使用。

虚幻引擎5.1的新功能亮点

全新的Lumen、Nanite和虚拟阴影贴图为动态全局光照和反射系统、虚拟化微多边形几何体系统以及虚拟阴影贴图打下了坚实基础,为游戏和体验在次世代主机和高性能PC上以每秒60帧的速率流畅运行提供了支持。

Nanite更新提供了可以编程的光栅化程序,实现了由材质驱动的动画和变形,同时还新增了对HLOD支持,让你可以创作性能更优、内存占用更少的大型水体。

此外,开发者效率大幅提升,新增的虚拟资产功能解除了元数据与对象数据之间的耦合,帮助开发者按需同步Perforce等源代码控制系统中部分内容,节省大量时间。

还有对DX12的自动化管线状态对象(PSO)缓存、按需编译着色器功能等实用功能,让开发更加简单高效。

更智能的世界构建工具

对大型开放世界的构建工具进行改进,支持大型世界坐标、改善源代码控制工作流程等,让构建和管理世界分区更加灵活高效。

更新面向虚拟制片、广播与实况活动

虚幻引擎5.1为舞台操作员带来一系列增强功能,新增专门的摄像机内视效编辑器和改进的发光板系统,提高工作效率和质量。

其他增强功能包括颜色校正窗口改进、媒体板Actor、全面改造的虚拟摄像机等,让声音设计和虚拟制片更加便捷高效。

动画、绑定和建模方面的进步

虚幻引擎5.1继续改进了绑定、动画创作和建模工具集,完善了机器学习变形器、控制绑定等功能,提升动画创作效率。

音频系统和AI工具集

针对音频系统的改进让声音设计更快更易,AI工具集里的智能对象和状态树已可用于生产,MassEntity进入测试阶段。

虚幻引擎5.1带来的更新功能不止这些哦,快去官网查看完整的版本说明吧!

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