家有小玩家,游戏到底有多迷人?怎样让孩子摆脱游戏迷情?

发布时间:2024-07-04 18:51:41 浏览量:131次

疫情期间,孩子无处可去,除了上网课便只能看电视、玩手机,这在客观上致使学生沉迷网络的状况。前不久,知乎上热搜了关于游戏充钱、家长退费的话题。

对游戏有基本了解才能更好地防止孩子沉迷。今天就来探秘游戏:游戏究竟是如何吸引孩子的?

设计一个游戏究竟有多难?

一般来说,一款3A游戏的开发成本在一亿美元以上,上千人团队,数年开发时间。而一个普通的女性要和一款游戏大作比,结果往往不乐观。

《王者荣耀》经历3年才广为接受,开发团队夜以继日,努力让游戏更吸引人。

游戏制作困难重重,家长若认为游戏是“垃圾”则太过轻敌。只有重视才能帮助孩子战胜游戏。

为何游戏让孩子沉迷?

很多家长以为画面吸引、战斗刺激让孩子无法自拔。但很多游戏并非如此,却吸引了众多玩家。

游戏设计者并非“只会玩”,他们通过研究心理学了解孩子玩游戏的心理需求,从而吸引人。

游戏研究的心理包括:晕轮效应、同体效应、莫扎特效应等。游戏满足孩子各方面需求,孩子凭什么不沉迷其中呢?

▲《人类:一败涂地》失败才是游戏乐趣所在

  • 晕轮效应——游戏靠画面吸引孩子。
  • 同体效应——游戏设置社交功能帮助玩家获得温暖。
  • 莫扎特效应——游戏利用音效营造感人剧情增加代入感。
  • 目标效应——游戏通过设置目标让玩家享受努力过程。
  • 习惯效应——人第一次充钱,有高概率再次充。

游戏的基础吸引力让孩子陷入其中。设计者有耐心,愿意了解玩家需求。相比之下,父母只会劝说、逼迫,却少了专业耐心。

▲作者 pixel2013

了解游戏的吸引力,我们就能帮助孩子摆脱游戏迷情,详细内容请关注下一篇。

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图片来源:大作、摄图、游戏官网

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