2018 年,UX 设计有哪些好用的工具?

发布时间:2024-07-07 14:37:54 浏览量:108次

最近设计软件越来越多,关于“设计系统”的讨论也越来越热门。对设计师和公司来说,这个话题至关重要。我有幸与一个大型团队的设计师、开发人员和商业人员共事。作为一名设计师,我接手了很多个性化、自由感十足的项目,这些项目在不同的设计工具和系统中有着不同的需求,所以了解什么作品适合什么样的工具其实至关重要。

选择设计软件是一件很重要的事情。我在PC端和Mac端都有使用经验,因此对这两个系统的设计软件有着比较广泛的了解。本文将分享一些我个人亲测好用的设计软件,绝不带有商业目的。

在概念构思阶段,最好的设计工具就是纸和笔。纸和笔有助于保持设计师的灵感,并帮助设计师更高效地修改作品,避免浪费在无关紧要的细节上。另外,笔的特点是不能被擦除,这可以让设计师不至于被细节困扰,保持灵活性和创造力。

此外,在概念构思阶段,Whimsical是一个非常实用的工具。它的流程图制作功能非常强大且直观,操作简便快捷。

对于寻找灵感,我推荐去Dribbble和Muzli这两个网站。Dribbble适合快速找到新颖有创意的灵感,而Muzli则会定期更新一些精彩的文章及UX互动交流活动。

在合作共享与版本控制阶段,Zeplin是一个很酷的应用。它方便团队分享工作创意,生成样式指南,能够以代码形式传播设计样品。

Trunk则是一款社交编程和代码托管软件,对设计师合作团队非常有帮助。它能实时观测文档的变化,记录修改并方便进行回滚,解决不同设计师之间的版本控制问题。

在框架图及初期设计阶段,Whimsical是一个很好用的工具,支持框架图设计功能,操作起来迅速有趣。

另外,Sketch和Figma也是不可或缺的设计软件,它们提供了简洁快捷的操作,适合制作线框图。

在原型设计阶段,Atomic和Flinto都是很棒的工具。Atomic支持将设计逻辑编程入原型,而Flinto则擅长交互动画设计。至于InVision,它能够生成快速共享的HTML原型并进行即时修改。

在高保真设计阶段,Figma是个人的必选之一。它支持钢笔工具、组件覆盖处理,是一款优秀的协作工具,同时免费使用。

Sketch是屏幕设计中的王者,拥有丰富的插件和资源支持,不过缺点是目前仅支持Mac端使用。

在文档编绘阶段,Keynote是一个很好的推销工具,而Confluence是一款重要的团队合作文档工具。Coda.io则是一站式商店的文档应用程序,支持丰富的操作。

在开发者切换阶段,Zeplin能够快速保持团队风格,帮助开发人员更快地获取设计资源。InVision则能为对象添加属性,支持代码导出功能。而Avocode支持多种设计软件,专为生成代码而设计。

这些设计工具涵盖了从概念构思到最终交付的整个设计过程,希望能对大家提升工作效率有所帮助。记得,研究阶段也很重要哦,不要忽视!

原文链接:
https://blog.prototypr.io/ux-design-tools-for-2018-for-mac-and-pc-320a7be230c9

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