在智能生态下,挖掘全场景游戏的新玩法机遇

发布时间:2024-07-08 15:51:29 浏览量:141次

今年上半年,游戏市场版号发放常态化,新游不断涌现,中国游戏产业呈现增长态势。数据显示,国内游戏市场实际销售收入规模达1442.63亿元,环比增长22.2%。在这一利好形势下,游戏厂商需要思考如何抓住存量市场中的增量机会。

最近,HarmonyOS 4发布引起了轰动。在HDC 2024游戏服务论坛上,众多合作伙伴共同启动了鸿蒙生态游戏先锋合作计划,共同适配了多款游戏,如《倩女幽魂》、《少年三国志2》等,展示了鸿蒙生态的无限可能。

全场景游戏需求增长迅速

玩家对游戏内容的需求不断提升,游戏厂商在内容和玩法上需要不断创新。针对创新,华为游戏中心以构建全场景游戏为重点,打破终端设备技术边界,为开发者带来更多增量机会。

在移动游戏固化的情况下,用户开始追求更多玩法。主机游戏用户规模增长,车联网游戏需求上升,休闲游戏迎来快速增长。游戏厂商需要积极拓宽游戏场景,丰富游戏形态,探索更多创新游戏体验的可能。

华为游戏中心通过全场景多终端布局,帮助开发者将游戏覆盖移动、PC、智慧屏、VR眼镜、车载等多终端,探索全场景的增量空间。

游戏创新,向上探索增量空间

华为游戏中心着力打造健康欢乐的家庭娱乐中心,提供丰富的大屏游戏体验。还为开发者提供全生命周期服务,降低全场景游戏的技术门槛,推动游戏内容消费转化。

在HarmonyOS 4下,华为游戏中心突破硬件设备边界,推出分布式游戏操控和跨端联机PK等创新玩法。这些创新玩法将带来更便捷、更流畅的游戏体验。

另外,车载场景下的智能座舱游戏体验也得到升级,为用户带来更多乐趣。用户将在不久的将来享受更多全新的游戏体验。

全渠道分发,增长商业最大化

HarmonyOS不断升级迭代,为用户提供更好玩、更流畅、更安全的体验。在全新鸿蒙生态下,华为游戏中心通过丰富游戏内容形式、多渠道用户触达,挖掘潜在用户,实现伙伴增长最大化。

华为游戏中心还引入了快游戏引擎,构建快游戏元服务,实现系统级别的即点即玩,促进用户转化。在Ads-应用市场付费推广-联运的驱动下,实现全链路获客转化,助力游戏产业发展。

随着技术发展,游戏应用场景不断拓展,全场景游戏探索也日益丰富。在鸿蒙生态下,华为游戏中心与众多开发者共同创造游戏行业新未来,共同探索游戏的更多可能性,助力游戏生态蓬勃发展。

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