发布时间:2024-07-09 18:51:30 浏览量:143次
近几年国内游戏行业的发展已经不输于国外大厂,技术、美术、策划都占据一席之地。然而,游戏艺术需要更多真正的艺术家来审视作品,尤其是游戏音频领域,一直是国内游戏作品的短板。
国内游戏音乐发展经历了不同阶段:从过去石头过河式的原创,到盗用MIDI,再到游戏音乐外包逐渐职业化,直至今日国内外的专业团队互相竞争。
植松伸夫、光田康典、门仓聪、菊田裕树等传奇音乐人在游戏音乐领域留下不朽作品,陪伴着玩家成长。
这些非科班出身的艺术家,用自己的才华创作出令人惊叹的作品,但随着时间的推移,他们的工作室再也没有过去的灵魂。
国内游戏音乐的发展与国外存在一定差距,尤其是音乐外包方面,国内需要更多的专业团队来提升作品质量。
游戏背景音乐不仅需要情绪化旋律表达,还要进行气氛衬托,以增强玩家的代入感。
使用数字音频工作站DAW、乐器插件、混音插件等工具,制作游戏背景音乐需要多方面技能的结合。
通过整体Loop方案和前奏+循环体方案来实现音频的无缝循环播放,同时选择适合的音频格式也是关键。
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