发布时间:2024-07-10 13:45:32 浏览量:137次
Hello~大家好
今天来分享一下游戏场景制作的技巧,让我们一起学习游戏建模的内容。
下面的教程内容来自洛杉矶的3D艺术家Joey Dhindsa。
首先,我们要收集一些有趣的道具和结构概念的拼贴画,寻找灵感。
在所有收集的艺术品中,有一块带有恶魔般面孔和熔岩的岩石资产吸引了我的注意。
思考如何将这块神秘的岩石融入剧情,是创作的第一步。
经过ZBrush建模后,将岩石导入Maya进行UV处理,接着使用Substance Painter进行材质绘制。
根据不同材质要求,逐步添加颜色、纹理和光效,打造出真实细致的效果。
通过Substance Designer创建各种材料,如砖墙、石膏等,丰富场景细节。
同时,在Unreal Engine中模拟火焰、熔岩瀑布等视觉特效,增加场景氛围。
灯光在场景中起着至关重要的作用,能够突出重点元素,营造氛围。
精心设计灯光,让英雄资产在视觉上更加突出,吸引观众的注意力。
从收集灵感到创作细节,每个步骤都是对技术的挑战和艺术的提升。
如果你也热爱游戏建模,想学习更多技术细节,欢迎关注我们,了解更多游戏建模课程。
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