如何成为一名优秀的游戏策划师?|游戏策划岗位解析

发布时间:2024-07-10 09:29:57 浏览量:210次

刚开始涉足游戏行业想学习游戏策划?作为一名策划师,如何系统地理解策划工作呢?策划师应该如何与程序员、美术等开发人员和谐相处?对游戏行业的从业者来说,策划岗位可能依然充满着许多疑问。今天,我们将一一揭秘游戏策划角色的多重身份,希望每位行业新人重新认识游戏策划,了解不同策划角色的职责、工作内容、职业发展路径以及如何成功晋升。

一个游戏团队中,策划岗位涉及几个主要区域?

策划工作主要分为五个核心区域:

首要是核心区域,包括制作人、主策划、主设计师以及项目经理,他们是团队的核心,同时也是管理者。

其次是系统区域,也可称为设计区,涵盖系统策划、玩法策划、关卡策划以及文案策划。

交互区域则是策划团队与其他团队协作的领域,包括执行策划、表现策划和运营策划。

数据区域由数值策划和脚本策划构成。

除了以上四个核心领域,有些公司会将一些辅助工种纳入策划部门,如测试、运维和数据分析等。

在实际的游戏开发流程中,策划师具体承担哪些工作呢?

首先,制作人和主策划负责项目规划,确定游戏方向和整体框架,随后由系统策划、表现策划、文案策划、数值策划等进行详细拆解,将游戏内容转化为企划案,这是一个设计过程,而项目经理和制作人负责监督。

设计完成后,企划案会经主策划审核,然后交由表现策划、执行策划负责对接美术和程序实现。同时,产生的相关数据由脚本策划和数值策划录入游戏,项目经理和制作人继续监督。

经过几个关键阶段后,会形成一个完整的版本,主策划和制作人审核后交由测试团队进行检查,测试团队根据测试清单进行游戏测试,将问题反馈给主策划和制作人进行修正。

经过多轮循环,最终通过测试的版本将推出对外发布的版本,即游戏正式上线。

但游戏上线后工作并未结束。测试团队和运营团队将持续收集游戏问题和玩家建议,提交给主策划和制作人进行调整,这是一个反复、持续的过程,也验证了优质网络游戏通常是通过不断调试得来的。

游戏主策划的核心作用——如何成为一名出色的游戏主策划

毫无疑问,游戏团队的灵魂在于主策划,他引领游戏的设计与方向。

在游戏开发流程中,主策划在前期负责规划游戏内容和确定框架,在中期审核具体企划案并推动实施,设计新手流程,后期则根据玩家反馈和个人体验调整游戏。

作为主策,必备的能力有哪些?

用户洞察力,了解用户消费习惯,设计合理消费点,这是优秀主策划必须具备的能力;

数值感知力,通常主策划应具备数值策划或强烈的数值敏感度,虽然不亲自计算数值,但会进行调整;

设计能力,主策划通常拥有优秀的游戏设计能力,这比数值感知力更为重要。

主策划的工作是设计游戏,而不是具体执行设计方案,断和谋并重,主策划更偏向“断”。

主策划需要广泛见识,涉猎广泛,能力越全面,控制力越强。在兼顾多方面工作时,出色的主策划通常可兼任多个策划岗位,拥有丰富经验。因此,主策划至少应具备万金油的特质。

对游戏的理解是主策划的核心素养,需要深入了解整个项目中每个系统的内容和相关实施问题。此外,主策划需具备较强的个人能力,通常体现在运营、数值、开发经验方面,经验越丰富越佳。

成为主策划的前提是参与完整项目并担任核心工作,如数值设计、执行主策划等。素质上,主策划需具备广泛知识、丰富经验,以及良好的用户体验思维。

团队合作,主策划如何与其他策划协同工作

主策划是团队的核心,一般分为两种合作模式。

合作模式一是协作式,主策划确定方向,其他策划负责具体设计,主策划审核,其他策划执行;

合作模式二是延伸式,主策划先设计各系统大纲,其他策划基于大纲进行拓展细化,最后由主策划审核。

两种模式的区别在于协作式中各策划平等对待,而延伸式中主策划是大脑,其他策划是延伸,效率更高,但对主策划要求也更严格。

中国游戏主策划的未来发展方向

在中国,主策划有两种发展路径:一是朝着商业路线发展,专注商业类型主策划;另一是强调游戏性,成为重游戏性主策划。

商业型主策划的核心素养

商业型主策划需具备商业意识,在设计游戏时注重商业化,关注用户消费节奏,而非游戏完成后再考虑消费点。他们要了解用户消费习惯,调整游戏中消费节奏,应具备在游戏中充值到高级用户的经验,深刻体会消费快感。

对于成功游戏,商业型主策划应能推出具有节奏感的设计;对界面敏感,注重用户体验;敏锐地了解数值调整对玩家反馈的影响,如提高某个物品掉落率可引发玩家充值行为。

重游戏性型主策划的核心素养

重游戏性型主策划需玩遍各类游戏,尤其是PC、手游等各类游戏类型,深入理解不同类型游戏的成功要素;对技能组合、关卡设计等玩法有深入了解。

注重游戏打击感,重视“手感”和操作反馈,建立个人的游戏设计库。

游戏主策划的人才发展趋势

未来,中小型游戏将持续盛行,3A、MMO等类型逐渐退出国内开发者视野,

团队规模也将趋向小型化、灵活化。在小型游戏盛行的背景下,一位优秀的主策划可以独自完成整个游戏的策划工作,乃至整个游戏制作,因此全面化将成为主策划的关键素养。

此外,以高效营销和用户吸引为特色的“中国风”逐渐式微,像《王者荣耀》这样注重游戏体验、强互动性且轻消费的游戏将成为主流。中国游戏用户从游戏“门外汉”逐渐回归成为真正的“玩家”。

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