《刺客信条奥德赛》游戏关卡制作技巧分享-剧情任务设计思路与开发流程

发布时间:2024-07-11 12:53:28 浏览量:165次

《刺客信条奥德赛》游戏关卡制作技巧分享-剧情任务设计思路与开发流程

大家好,我是一个还没有做出过爆款游戏的制作人!

在《刺客信条奥德赛》开放世界游戏中,任务的作用至关重要:

  • 提供游戏性
  • 提供故事性

游戏故事的互动性是游戏的独特特点,与传统媒体有着明显区别。在开放世界中,任务扮演着连接游戏性和故事性的关键角色。

任务类型:

  1. 主线任务:故事主体部分,称为“英雄的旅途”。
  2. 历史人物故事任务:和知名历史人物互动,体验历史事件。
  3. 区域性任务:了解不同地区风土人情,探索游戏背景。

任务设计的核心方向:

  • 鼓励玩家选择,在故事发展中自主探索。
  • 不设明确对错,对每个选择的结果需要玩家自行权衡。
  • 基于历史研究确定区域主题,并围绕主题展开故事设计。

在任务设计和开发过程中,不断迭代验证,确保设计合理。任务的故事性和游戏性是相辅相成的关键。

具体设计制作任务流程:

1. 了解区域历史背景,确定主题。

2. 构思主题故事,拆分成任务片段,设计支线任务。

3. 规划体验流程,分配任务到地图上的区域地点,保证任务流畅性。

4. 不断迭代实施,制作任务详细玩法,进行质量监控,最终完成任务制作。

任务的细节打磨将游戏品质提升至新高度,通过测试和迭代保证任务顺畅性和连贯性。

总结:

  1. 任务连接游戏性和故事性。
  2. 支线任务支撑主线任务世界观。
  3. 玩家选择对世界状态产生影响。
  4. 任务设计基于历史研究确定主题。
  5. 迭代验证设计,确保任务合理。
  6. 团队合作完成任务制作。

在设计制作任务时,每个环节都不可或缺,迭代设计的过程中不断优化任务,确保最终作品的高品质。

※ 本文内容转自黄飞华公众号,仅供学习参考。

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