机 · 教学贴丨当游戏设计玩起“优雅”

发布时间:2024-07-11 11:45:52 浏览量:224次

纵观游戏发展史,我们不难发现一个规律——绝大多数经典流传的游戏,在游戏机制上反而趋向于简单,越是游戏设计大师越善于用最简单的机制框架实现最丰富的游戏体验,这些机制大多有着共同的特点:原理简单明了,使用方法丰富,符合玩家直觉等。这种依靠简单机制衍生无限乐趣的设计理念,被游戏行业称为“优雅”的游戏设计。

接下来不妨让我们深入那些广为流传的经典游戏中一探究竟,看看那些游戏设计大师们是如何缔造那些让人热爱的“优雅”设计的?

德州扑克「只有五十二张牌的伟大博弈」。扑克自14世纪末叶被传入欧洲开始,就因轻松易上手的简单规则和低廉的造价而广受人们的欢迎。但德州扑克的游戏流程非常简单,几乎零上手难度,却能创造出无数维度的变化,体现了优雅设计的精髓。

毁灭战士「仅用五个键就打造而出的第一款电竞」。《毁灭战士》奠定了FPS游戏操作基础法则,成为现代电竞游戏的先驱。简单的操作方式,硬碰硬的竞技机制,让其成为游戏史上的“优雅”设计之一。

这些流传至今的经典游戏基本都是在一个简单好入门的设计下,为玩家带来无限可能。游戏行业所说的“优雅”正是指这种最大化营造情感力量和多样的游戏体验,最小化玩家学习及理解成本。游戏设计师们的背后付出了无数次的尝试和脑洞碰撞。

强劲的CPU搭配显卡,将提升整体性能,无论是创造简单的2D游戏还是史诗级大作,都可以轻松实现设计师们的创作梦想。

ALIENWARE m15和ALIENWARE m17搭载第九代i9K级别处理器,带来更迅捷的数据处理速度和多线程任务运行能力,助力游戏设计师在反复测试游戏机制时顺畅运行。ALIENWARE m15与ALIENWARE m17装载有CRYO-TECH V3.0超级散热架构,适配长时间工作需求,全面提升散热能力,为设计师提供最佳创作工具。

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