设计师必看丨揭秘色域的奥秘和色彩配置技巧

发布时间:2024-07-13 11:11:13 浏览量:226次

作为设计师,我们每天都在与色彩打交道。但你是否真正了解色域的概念以及它对设计方案显示效果的影响呢?在工作中可能会遇到不确定选择哪种颜色配置或者忽略配置的问题,以及设计稿和实际界面存在色差的困扰。这篇文章旨在帮助设计师朋友们更好地理解色域的概念,明白不同场景中色彩差异的原因,从而提升效果图的展示和上线效果符合预期。

色域图片

色域是什么?

色域是对颜色进行编码的方法,也指技术系统能产生的颜色总和。不同显示设备有不同色域标准,比如AdobeRGB、sRGB、Display P3等。

色域标准

在UI设计中常接触到的是sRGB和P3色域。sRGB是1997年微软主导的标准,覆盖35%的CIE。而P3色域广义上包括DCI-P3和Display P3,具有更广的色域范围。

P3色域

色域标准应用于显示设备、软件颜色配置和图片色彩描述,影响着图片呈现到人眼的效果。

显示设备色域

显示设备色域表示设备支持的色彩显示范围,影响着图片显示效果的“上限”。

显示设备色域

设计软件的颜色配置

设计软件中的颜色配置决定了效果图和导出图片的色域标准,如Sketch中的sRGB和Display P3选项。

Sketch颜色配置

图片的颜色描述文件

为每张图片指定色彩描述文件,告诉系统图片的色域标准,如存储为Web格式可能会丢弃颜色描述文件。

图片的色彩描述文件

设备色域对显示效果的影响

不同设备色域会影响图片颜色显示,如Mac显示屏具有较宽色域覆盖范围,sRGB设备可能无法正确显示P3色域的图片。

Mac显示屏

在Android手机和显示器上,色域导致的色差是不可避免的,并可能表现为过于艳丽的效果。

Android手机

软件颜色配置对颜色的影响

设计软件颜色配置影响导入图片的颜色显示和再次导出的色彩描述文件,建议在UI设计中使用sRGB配置保持一致。

软件颜色配置

小结:

色域影响效果图显示效果,显示设备、软件颜色配置和图片色彩描述决定图片呈现效果,建议UI设计使用sRGB配置。

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