GDC I 《王者荣耀》音频设计案例分享

发布时间:2024-07-13 14:47:34 浏览量:213次

GDC I 《王者荣耀》音频设计心得分享

最近在美国旧金山举行的第35届全球游戏开发者大会(GDC),腾讯天美 TiMi Audio Lab 副总监赵鸿飞分享了关于《王者荣耀》音频设计的思路和经验,让我们一起来看看。

Sean是《王者荣耀》的音频总监,他分享道:“我们的目标是全球手机游戏市场,第一站巴西。”

团队充满野心和全球视角,八年来不断更新内容以保持新鲜感,加强全球艺术家合作。

针对手游环境复杂,声音设计需注意玩家体验;利用声音作为重要信息获取手段,扩大游戏的戏剧化效果,提升沉浸感。

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