天美剧情策划:游戏碎片化叙事下的情绪驱动

发布时间:2024-07-13 14:51:29 浏览量:275次

老头环的火爆让碎片化叙事成为热门话题,但真正能触动玩家内心的还是情绪叙事,不是简单剧情对白,而是自发引发玩家情感波动的细腻环境氛围。

作者:彭的二
腾讯天美工作室群 剧情策划

何为情绪叙事(Evocative Narrative)?

情绪叙事并非官方称谓,但以上田文人和陈星汉为代表,通过简单的游戏机制和环境氛围,在玩家心中引发情绪波动,让玩家直接体验故事情感而非理性思考。

《罗布乐思》

《罗布乐思》和《我的世界》等作品体现了玩家创造内容的力量,呈现出经典的情绪叙事,引发玩家共情共鸣,真正打动心灵。

优秀的设计让玩家自发产生解决方案,破解谜题,创造故事情节,加深内心自豪感。游戏的情绪叙事能比纯文字故事更具感染力,让玩家在游戏中亲身体验情感,实现共情能力的提升。

《魔兽世界》

游戏中玩家自发产生的故事和情感具有更大的影响力,这种涌现叙事更能激发玩家的共情能力,展现出玩家独有的情感体验和互动乐趣。

图源 GDC 演讲“Creating a Deeper Emotional Connection: The Cin

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