发布时间:2024-07-13 17:35:54 浏览量:126次
近日,对于为何人们喜欢玩游戏以及游戏设计的原理有了新的认识。一个名为“八角分析法”(Octalysis)的游戏框架,由台湾游戏专家周郁凯开发而出,以人为中心的设计引领着人类动机背后的驱动力结构。

周郁凯
游戏化框架将游戏化分为黑帽和白帽,分别体现了“糟糕的”与“好的”心理体验。虽然该框架原本用于展示游戏化概念,但其人类动机驱动因素可以为教育者提供启示,尤其是在激励学生学习方面起到至关重要的作用。
学生学习动机是学习过程中的核心,而从游戏化框架中,我们可以了解到学生学习动机的八个核心驱动器:
1. 史诗般的意义和召唤:这种激励源自于对做一些伟大事情或被“选中”去做某事的信念。在教育中,这对应着学生期待成为某种人物的过程,需要从努力中获得意义和发展。
2. 发展与成就:内在动力来自于取得进步、发展技能和克服挑战。学习者需要有意义的进步体验,而非仅仅是传统的等级考试认证。
3. 赋予创造力和反馈能力:学生需要在创造性过程中得到反馈,鼓励他们勇敢尝试。学习反馈应当超越简单的分数,鼓励学生探索创造性思维。
4. 所有权和占有:以学生为中心的学习原则体现在空间、声音选择等方面,激励学生积极参与学习。
5. 社会影响力和相关性:设计学习使学生能够联系现实社会,探究知识需求和创新,培养社会影响力。
6. 稀缺和急躁:设计学习让学生体验资源的稀缺性,并培养学生的需求意识。
7. 不可预测性和好奇心:激发学生好奇心,打破传统的学习模式,培养学生的创造性思维。
8. 损失和避免:学习动机的核心之一是基于对负面事物的避免,设计学习经验以激励学生避免错误行为。
以上这些动力驱动着学生的学习过程,为教育者提供了重要参考。综合运用这些动力,将能更有效地激发学生的学习兴趣和动力,实现更高效的教育目标。
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作者:Terry Heick
—完—
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