发布时间:2024-07-15 11:08:56 浏览量:193次
引言:从孩子的兴趣点——游戏入手,依托游戏设计原理,找到帮助孩子完成自我激励、挑战障碍的『教育启发点』,希望能给失落的孩子充充电。
一年前,我曾去到一个潮州小镇支教,当时,一个掉了门牙却不遮不挡、照常咧开嘴笑的男孩让我印象深刻。
我和他玩得很来,他饶有兴致地跟我聊起如何在退潮时摸到毛蚶,怎么烤熟地瓜,如何在游泳竞技中脱颖而出……
聊着聊着,他提到了一句:"我讨厌英语。"
我疑惑地问他为什么。
他低下头:"我…我发音不准,同学笑话我的发音,不想加入他们,就算学了英语也不想开口说出来。"
他的问题不在于英语发音,而在于累积的失望、自卑感导致很难正面挑战,采取了厌倦的态度。
即使长大后,有时会因为挫败而灰溜溜离开,想着"算了,下次不再参加了。"
他终将学会自我激励,克服障碍,而不是放弃。怎么帮助他完成自我激励呢?
随着对游戏设计的学习,我从游戏设计角度看待教育的激励。
游戏是最接近孩子的。
在游戏中,挑战失败是常态。好游戏让用户输了还想继续挑战,不需要家长鼓励。
好游戏激励用户挖掘游戏的趣味与挑战。
有些孩子因受挫失望,失去信心,难主动改变。
知名游戏设计师简·麦戈尼格尔曾说:用游戏设计来弥补教育不足。
游戏设计在自我激励方面的借鉴,值得探讨。
好游戏设置用户自主选择、适当挑战的关卡,激发热情,投入时间挑战目标。
放到教育上,需要引导孩子自主选择,并设立适当有挑战性的目标。
好游戏提供不同装备选择,及时反馈激励用户继续挑战。
现实中,有选择的反馈很重要,选择有帮助、不打击自信心的人。
反馈来自孩子的感受、周围人的评价。
内在奖励转化为内在推动力,投入时间了解游戏运行,增长能力。
心理学家索尼娅·柳博米尔:投入时间和精力展开实践,责任感是强大助推力。
帮助孩子获得内在奖励,转化为推动力,引导思考自身能力和事情意义。
孩子学会自我激励需引导,形成激励循环,阳光面对挫折。
以上是我的教育思考,欢迎探讨分享!
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