「热门」游戏场景绘制教程

发布时间:2024-07-15 20:33:03 浏览量:105次

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章节1:场景原画设计中的平面构成和画面结构

课时1 点

课时2 线

课时3 面

课时4 剪影

课时5 场景原画设计中平面构成的顺序

课时6 场景原画设计中平面构成的形式

课时7 场景原画设计中平面构成的密集

课时8 场景原画设计中不通构图产生的趋势

课时9 场景原画设计中不同构图产生的视觉感受

课时10 线稿构成小稿的方法

课时11 黑白灰画面结构之空间层次的讲解

课时12 黑白灰画面结构之采用的讲解

课时13 黑白灰画面构成之变化的讲解

章节2:场景原画设计中的色彩构成和色彩关系

课时1 色彩三要素和色彩对比

课时2 色彩的渐变,呼应,平衡,比例

课时3 色彩的混合

课时4 色彩心理和场景原画中的色调

课时5 色彩小稿

章节3:场景原画设计中的透视和视角的讲解

课时1 一点、两点、三点、透视和其他透视的简述

课时2 视角的讲解

课时3 视角点与透视之间的变化和联系

课时4 不同视角观察同一物体

课时5 物体的组合镶嵌

课时6 平视视角的示范

课时7 俯视视角的示范

课时8 仰视视角的示范

课时9 多点透视的示范

课时10 同一幅画不同视角的运用

课时11 不同视角和透视在场景设计需求中的运用

课时12 草图的规划性和绘制

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