游戏策划实战手册 | 网站内容编辑

发布时间:2024-07-17 15:54:41 浏览量:188次

游戏策划实战手册

想要成为一名优秀的游戏策划?这篇实战手册为你详细介绍游戏策划的职位架构、工作技巧和必备工具,助你快速提升工作能力。写给已经入行的新手策划,将指导你架构一个可以运行的游戏工程的执行策划进阶使用。

公司职位架构

游戏策划分为:关卡策划、系统策划、数值策划、剧情策划。大公司还分为有执行策划、资源管理策划、UI策划、战斗策划。

资源管理

首先进行平台资源管理,建立资源库,提高工作效率。接着是入组,进行资源整理和文档管理,保证团队协作顺畅。

UI策划

制作新功能时设计UE,注意布局和美术风格,确保操作性和视觉效果。UI策划是项目界面测试的重要一环。

关卡策划

游戏玩法积累和设计理论是关卡策划的核心。设计关卡需要考虑地图动线、数值顺滑、故事性和节奏感。

战斗策划

负责游戏战斗相关功能,关注战斗系统设计、技能设计和怪物动作设计。战斗策划需要平衡、克制和成长,打造具有挑战性的游戏体验。

系统策划

系统优化和逻辑编程是系统策划的重点工作。通过数据读取能力和工具进行系统改进和调整,保持游戏系统的完整性。

数值策划

数值策划需要提供表结构和数值架构,优化游戏数值和公式设置。在项目上线前通过公式生成调教,保证游戏数值平衡和游戏性。

剧情策划

设计多线叙事的游戏剧情,构建游戏世界观。好的游戏剧情需要错综复杂的叙事,给予玩家丰富的游戏体验。

执行策划

作为执行策划完成上级分配的任务,并加入设计让游戏更有趣。执行策划的目标是做好任务并实现产品盈利。

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