发布时间:2024-07-19 19:04:59 浏览量:167次
关注“indienova”,挖掘独立游戏的更多乐趣
游戏设计探索:游戏核心魅力
大半年后,终于填坑!本文将探讨游戏核心框架的理论与概念,带来个人的理解与参考价值。
规则与核心玩法
规则是大多数人理解游戏的起点。它就像一场游戏的引导,定义了玩家的行动和行动的结果。
简单来说,规则包括玩家的合规行动和行动带来的结果。游戏核心玩法在于规则的集合,定义了游戏的体验和乐趣。
游戏,并不是规则塑造了游戏,而是游戏定义了规则。即使游戏规则有所变动,核心体验依然保持不变。
目标则引导玩家知道在游戏中该追寻什么,为何付出努力。因此,目标塑造了玩家的挑战和策略,构成了游戏的核心玩法。
决策与反馈
游戏中的决策过程离不开反馈。玩家需要在决策中清晰了解后续影响,以指导他们的下一个决定。
游戏设计旨在创造玩家思考与互动驱动的游戏体验,确保玩家对游戏状态及行为影响的清晰认识。
不确定性带来乐趣
游戏中的不确定性是保持乐趣的关键。过于确定的游戏失去挑战性,而过于混乱则让玩家感到无助。
游戏设计应营造一种不确定感,加强整体体验。间接交互影响是提高不确定性的有效方式。
正负反馈机制
游戏中的正负反馈机制是重要且实用的设计手段。它能根据游戏状态动态调整,增强沉浸感。
正反馈机制强化优势,负反馈机制平衡局势。设计师应根据所需游戏体验灵活运用这些机制。
好的反馈设计能帮助优化游戏节奏、调整平衡,提升玩家体验。
推荐书单:
《Rules of Play》- Eric Zimmerman & Katie Salen
《Characteristics of Games》- George Skaff Elias, Richard Garfield, K. Robert Gutschera
《A Game Design Vocabulary》- Anna Anthropy, Naomi Clark
想了解更多?请点击下方阅读原文
想成为游戏设计师吗?来我公司了解更多关于游戏设计培训吧!点击咨询
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
2. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
3. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
6. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
7. Bigtime加密游戏经济体系揭秘,不同玩家角色的经济活动
Bigtime加密游戏经济模型分析,探讨游戏经济特点,帮助玩家更全面了解这款GameFi产品。
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
10. 3D动漫建模全过程,不是一般人能学的会的,会的多不是人?
步骤01:面部,颈部,身体在一起这次我不准备设计图片,我从雕刻进入。这一次,它将是一种纯粹关注建模而非整体绘画的形式。像往常一样,我从Sphere创建它...
最新文章
同学您好!