发布时间:2024-07-21 19:35:56 浏览量:181次
在日常的游戏开发中,一个拥有良好设计的游戏设计文档可以为整个游戏研发团队带来巨大的便利。
对于游戏工作室来说,能够适用合适的工具来快速、高效的于各研发部门的同事进行协作变得越来越重要,与此同时远程工作系统的需求也是日益增加。
因此在这种情况下如何制定一个简单清晰的工作计划文档,里面需要包括游戏元素的设计思路和方法,使用哪些工具来制作,需要哪些部门的同事进行协同配合,最后最重要的一点就是如何让整个团队的成员都能够了解到整个游戏的研发进程。

游戏设计文档是游戏行业,尤其是游戏策划非常重要的一个工具,策划通过分解开发过程中各个系统的关键元素,形成构建游戏的基础,同时也是最终成品的初始蓝图。
一个优秀的游戏设计文档并不是一个人就能完成的,而是需要从一开始就由整个开发团队协作完成,随着不断的在文档中加入新的内容,让整个游戏的设计思路变得越来越清晰,拥有一个合理且清晰的结构,那么整个开发过程就会事半功倍。
而游戏设计文档之所以那么好用,其原因就是在于不同的游戏开发人员可以用不同的方式来使用这份文档。在执行层,一个优秀的游戏设计文档可以提供一个清晰的线路,提升执行策划的工作效率。

在创建游戏设计文档的时候,新人最容易犯的错误就是文档过于冗长,一大堆无用的信息或者表述不够简洁明了。
虽然游戏设计文档包含的信息总是十分重要的,但是如果把时间线拉长,那文档就会没有太多的适应空间。作为一个成功的游戏设计文档,它应该是具有可以与整个游戏项目一同成长的潜力的。

对于游戏设计文档来说,能够灵活的满足不同使用人员的需求,这一点是非常重要的。因此,在文档中其实没有很多东西是一定需要的。
整个游戏设计文档的开头摘要非常重要,整个游戏的概念,游戏项目的类型,执行的时间表等等都可以体现在其中。
游戏设计文档并不一定要按照某一个大一统的格式来撰写,可以根据自身工作室或者开发人员的喜好来创造一个属于自己风格的文档。
需不断顺应时代的发展变化而持续改变优化并且进步。
如果你的某一个游戏理念或者想法会是一个极具特色的创新游戏机制,那么你的文档就可以按照这个关键的游戏元素或者机制展开,要记住,游戏设计文档应该是能够让你感到自信的东西。

当你的游戏项目正在依照计划按部就班的进行,如果中间有要对于文档中的内容进行修改,那么要及时的对文档进行更新同步。
若是特别重要的内容改版,那还需要召集团队成员一起开会评估,讨论改动的可行性,在确定需要更改后第一时间更新文档,保证整个团队的开发人员在游戏开发过程中使用的设计文档都是最新的版本。

综上所述,游戏设计文档最终是要给人看的,并且不是给一个人看的,不同部门的同事对于文档中内容的关注点不同,所以在写设计文档的时候应该遵循面向对象的原则,每一个游戏中的系统都是可以独立拆分的,将更多的侧重点放到这个系统有什么属性、行为以及接口,这样不仅可以保持系统的独立性,还可以大大的降低维护的难度,有利于开发人员对于系统的最终实现。
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