解密游戏策划——写给想要成为游戏策划的玩家

发布时间:2024-07-25 19:32:12 浏览量:220次

嘿!大家好,游戏人小黑再次来到《游戏大课堂时间》啦!是不是还记得之前小黑老师分享的那期有关游戏策划的漫画讲解?收到了众多小伙伴的热烈反馈后,纷纷提出关于游戏策划详细工作内容和需求的问题。所以,小黑决定这次专门制作一期内容,给大家详细解析一下游戏策划这个职位。

对于游戏策划,许多人都缺乏了解,大部分人通常只停留在玩家的视角,认为游戏策划是制定游戏规则的人,决定游戏内容、规则和玩法。他们认为成为一名游戏策划很容易,只要有好点子、好注意力,想出新的游戏类型就能成为策划。所以许多玩家咨询小黑时总是把自己的职业规划定位为游戏策划,因为相比程序员、美工、配乐,游戏策划看起来更容易入门,似乎需要的专业技能较少,而且职位级别也更高,成为了一个人人都想尝试的香饽饽。

今天,小黑将从多个角度详细解释游戏策划这个职业,让大家真正了解成为一名策划人所需具备的职业素养和工作情况,接下来就让我们开始今天的内容吧。首先,让我们先了解一下游戏策划是什么。游戏策划(GD、Game Designer)又称游戏设计师,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。他们的主要工作包括编写游戏背景故事、制定游戏规则、设计游戏交互环节、计算游戏公式,以及设计游戏世界中的一切细节等。

在以前的文章中,我们已经大致了解了游戏策划的分类,接下来我们将详细介绍各类策划的主要职责和任职要求。首先是创意策划,也称为创意总监,一般只有大型游戏公司才设有此职位。创意策划通常不直接管理特定项目,而是控制整个公司的项目,构思游戏的虚拟世界,创新规则、剧情要素、操控性等方面。创意策划职位通常由具有丰富行业经验的人担任,任职要求包括具备丰富的游戏制作经验和极高的创造天赋,具备游戏设计和开发管理经验,敏锐的创新意识和对可行性的理解。

主策划:又称首席设计师(Lead Designer),主要负责特定项目的策划工作,负责领导团队完成整体策划方案,同时将详细任务分配给每个项目组成员。主策划的职责涉及多项管理内容,包括日常工作计划、绩效评估、制定游戏策划方案,负责游戏的整体质量和可行性,协调各部门的工作并实施。任职要求包括熟悉各类游戏,有多个游戏策划经验,对游戏本质有深刻理解,深谙各国历史、文化、文学等,具备数学、统计学、心理学、经济学、程序、美术、音乐、编剧编导等专业的基础理论知识,具有良好的沟通能力。

剧情策划:游戏策划中的灵魂写手,主要负责游戏中文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等,即游戏策划中的“作家”。剧情策划不仅需埋头创作游戏剧情,还需要与关卡策划者合作设计游戏关卡。该职位要求包括文学相关专业学历,丰富的想象力和创造力,优秀的文案能力和文学底蕴,擅长写作,具备丰富的阅读经历。

游戏系统策划:又称游戏规则设计师,主要负责游戏系统规则的编写。系统规则是游戏的核心内容,包括职业体系、种族门派、装备交易、魔法技能等。网络游戏的规则比单机游戏复杂得多,还包括各种活动、团队内容和玩家互动等,因此系统设计师的工作更为重要。该职位要求具备严密的逻辑思维能力,全面了解游戏世界内各种规则、元素和方法。

游戏数值策划:又称游戏平衡性设计师,主要负责游戏平衡性方面规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除剧情外,所有数值策划都需要涉及。数值策划与系统策划共同针对游戏规则进行公式化设计,建立数学模型,设定所有涉及参数系统的数值。在游戏后期还需要对数据进行维护和调整。该职位要求具备逻辑学、统计学和经济学基本知识,最好是数学专业出身,对数值具备良好的控制能力。

游戏关卡策划:又称游戏关卡设计师,主要负责设计游戏场景以及任务流程、关卡难度。工作内容涉及场景怪物分布、AI设计、游戏陷阱等。该职位要求具备强大的设计能力,涵盖建筑、环境、美术等学科。拥有丰富的游戏设计经验,创新能力强、理解能力强,且具备出色的想象力。

以上就是游戏策划不同岗位的职责和能力要求。看上去是不是有些复杂?光看这些要求,许多玩家可能望而却步了吧。毕竟,游戏策划也是一门职业,需要相关的专业素养,不仅仅是游戏玩得好就能成为策划,还需要基本素质。至于素质方面,下面我们来讨论一下。

中国历史~作为中国人,尤其是游戏从业者,了解本国历史是必要的。许多游戏的题材取材自中国著名事件和人物。基于中国历史的游戏是中国游戏市场的主流,重点关注以下几点。

朝代更替:中国历史是一个充满朝代更替的历史,上下五千年的文化中,王朝兴亡是重要部分,朝代变迁常伴随战争和乱世,充满英雄题材。

军事发展:随着历史进程,军事和战争发展是游戏开发者需要关注的重要内容。兵种演变,兵器改变,兵法兵书,各种武器阵型以及著名战役、将领等。

世界历史~了解世界历史对游戏人员来说也是必要的,由于西方游戏产业相对发达,西方历史成为游戏题材的主要来源,对西方历史的了解对游戏策划是必修课,主要关注以下内容。

西方帝国:西方文化输出影响,大多数玩家接触的是欧洲历史,重点关注古罗马、古埃及、亚历山大帝国、蒙古帝国等

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