文案策划必学(3): 揭秘游戏情节的塑造

发布时间:2024-07-25 15:44:06 浏览量:213次

本节课探讨游戏剧情中的情节塑造,细致揭示剧情创作的精髓。籍此建立起紧凑有效的剧情体系,为创作者提升策划水平奠定基础。



系列文章:

文案策划必修课(1):从零开始的游戏剧情创作

文案策划必修课(2):游戏世界观的设计




开始探讨具体的剧情创作,重点关注情节和角色的铺设。无需争论情节与角色哪个更重要,而是理解好故事的共同规律,站在创作者的角度思考“好看”的原因。


情节塑造——目标


剧情构建的关键点在于清晰的目标设定。切勿忽视作品背后的主题和目的,为保持剧情连贯性,建议先制定剧情提纲,有助于审视故事线索的延展。


玩家在游戏剧情中扮演的是角色,任务是连接玩家与剧情的桥梁。确保玩家始终心知肚明自己的目标,避免目标模糊而失去游戏感。


在游戏如《命运-冠位指定》中,强调“修复特异点”的使命,保持玩家探索的一致性。各种游戏如《塞尔达传说:荒野之息》、《荒野大镖客2》都展现了角色清晰的目标意识。


让玩家跟随击败怪物或探险寻宝的行为,始终紧抓目标导向,与角色目标息息相关,避免玩家迷失在枯燥的任务中。


好莱坞电影具有许多例子可供借鉴,如 007 系列、碟中谍系列,角色目标设定、任务解决等剧情与游戏剧情密切相关。


角色可能根据个人成长需求调整目标,但次数不宜过多。如《无敌破坏王 2》中主角原目标获取方向盘,却面临毁灭挑战。


通过研究好莱坞电影等作品,分析角色在故事中的目标设定与完成逻辑,可以提升剧情创作能力。


情节塑造——变化


剧情的戏剧性在于变化,解开故事谜团的起点常是颠覆传统的时刻。


让故事情节起点产生变化,例如“小明闹钟坏了,今天是考试日”,从而激起读者对接下来糟糕情节的期待。


通过放大麻烦程度,如定义关键日子为“期末考试”,让读者更深入地投入剧情挑战,提升情节紧迫感。


采用超常变化,如“学校变废墟”,打破读者预期,引发强烈兴趣,使故事走向更具吸引力。


变化需要与角色命运紧密相连,如“遇到一个与自己长相一模一样的人”,让读者深陷角色现状的不寻常之谜。


情节塑造——伏笔与转折


故事吸引力在于伏笔收集线索、转折验证猜想的过程。合理安排伏笔和转折,将为剧情展开提供动力。


在剧情中不断铺设伏笔,如《我不是药神》中几个铺垫,构成故事逻辑,为角色的转折增加真实性与张力。


巧妙利用伏笔和转折,友好引导读者参与剧情,使故事情节既具有线索悬念又令人信服,增加作品观赏度。


掌握好伏笔与转折的使用方法,先在故事中三次设置显著伏笔,为转折铺垫,让故事剧情自然连贯。

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