掰芹菜、砸钢琴:脑洞大开的游戏音效制作方式

发布时间:2024-07-28 17:55:23 浏览量:161次

不久之前,为了给刚刚发售的《怪物猎人:崛起》宣发造势,位于大阪的公司参加了当地电视台播出的一档综艺节目。内容主要是集中在对游戏部分音效的幕后制作花絮揭秘。

一些常见的清脆声响,实际上是通过奇怪的道具实时录制的。比如撞击特殊金属器具产生的效果,或者将金属器放进员工女儿书包里抖动来模拟角色穿着盔甲行走的声音。更有趣的是,为了泥翁龙出场时的独特甩尾声,工作人员居然去超市买了一捆芹菜,在录音设备前扭动录制。

游戏音效在各种动作游戏中起着关键作用。优秀的游戏作品不仅在视觉上精彩,更在音效方面下足功夫。游戏音效的独特性也成为了传播的利器,让玩家听到标志性音效就能立即联想到对应的游戏。

而在游戏音效制作方面,不同公司有着各自奇思妙想的做法。无论是一些较正统的录音室制作,还是像米克·戈登那样通过征集尖叫声为游戏增添新元素,每种方式都蕴含着创意和动手能力。

对于音效设计师来说,有时需通过精明节俭的点子或开源免费素材来进行制作。虽然暴雪和343公司具有更好的资源和条件,能够进行更夸张的音效制作,但中小团队或独立开发组更多会考虑如何在手头资源下充分发挥想象力。

无论是大公司团队还是独立开发者,音效都是电影和游戏不可或缺的重要元素。通过合适且高辨识度的音效,游戏能够传递清晰信息。对音效设计师来说,了解玩家期望并让画面与声音产生共鸣至关重要。

音效的重要性不亚于视觉,大脑对声音的辨识能力强大,具有传染性。音效设计师需要充分发挥想象力,用各种方式制作合适的音效素材,让音效成为游戏内容的有力补充。

游戏行业的音效制作借鉴自电影工业,商业音效库为开发团队提供了丰富素材。通过不断调试和应用这些素材,游戏行业持续创新和发展。

音效与创造力、想象空间同样重要,音效设计师需了解玩家预期,让声音与画面协调统一。音效制作的多样方式不仅是技术,更是对创造性思维和行动力的挑战。

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