人机交互专委:“网安严肃游戏”术语发布

发布时间:2024-07-29 17:15:37 浏览量:240次

联手人机交互专委:“网安严肃游戏”术语发布 | CCF术语快线

网络安全领域知识涉及复杂的技术术语和概念,对非技术人员极具挑战。应用于网络安全的严肃游戏结合教育和培训元素,让用户亲身参与学习并模拟相关场景,可以激发用户的学习参与度并提供个性化的学习体验,提升个人或组织的防护意识和技能。

游戏图片

InfoBox:

中文名:网安严肃游戏

外文名:Cybersecurity Serious Games

学科:人机交互

实质:网络安全严肃游戏作为一种互动和沉浸式的数字体验,旨在提供引人入胜且实用的学习环境,增强用户对网络安全威胁的认知与实践,帮助加强保护策略的措施,提升防护意识和技能。

背景与挑战

网络安全已经成为当前信息时代的焦点问题。缺乏安全意识教育使个人更容易受到各种网络攻击形式的欺骗。严肃游戏结合教育和培训元素,激发用户的动机和参与度,提高学习效果。

研究概况

网络安全领域的教育面临着诸多挑战,需要综合性的网络安全教育项目来促进跨领域的知识共享。网安严肃游戏利用游戏化功能提高学习者的兴趣和动力,提升学习效果。

学者们针对网络安全严肃游戏展开研究和调查,提出了解决网络安全技能问题的独特思路,并通过不同游戏设计和项目展示增强网络安全意识。

展望

未来的网络安全严肃游戏研究将推动网络安全领域的进步,结合虚拟现实、增强现实等技术创造更具沉浸性和互动性的学习体验,提高用户面对网络攻击时的应对能力。

委员会图片

作者介绍

赵涵韬,来自东南大学网络空间安全学院,研究领域包括人机交互和网络空间安全。

Email: htzhao@seu.edu.cn

计算机术语审定委员会介绍

计算机术语审定委员会致力于翻译、审定和推广计算机新词,促进科学知识的传播。CCFpedia中的术语编辑和浏览操作已经优化,为用户提供更便捷的术语信息查阅。

计算机术语审定工作委员会成员:

  • 主任(代理):李国良(清华大学)
  • 副主任:王昊奋(同济大学)
  • 主任助理:李一斌(上海海乂知信息科技有限公司)
  • 执行委员:丁 军(上海海乂知信息科技有限公司)
  • 委员:柴成亮(北京理工大学),彭鑫(复旦大学),李博涵(南京航空航天大学),李超(上海交通大学),李晨亮(武汉大学),杨敏(中国科学院深圳先进技术研究院),张鹏(天津大学),王昌栋(中山大学),张宁豫(浙江大学),孔祥杰(浙江工业大学),魏巍(华中科技大学)

术语投稿热线:ccfpedia@ccf.org.cn

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