如何轻松制作人物动画?一起来学习这个AE教程吧!

发布时间:2024-07-30 16:28:48 浏览量:191次

  • 利用形状图层或纯色图层创建人物;

人物骨骼

  • 使用duik16创建骨架,绑定->创建骨架->人形态,duik会在图层上添加一系列的骨架,挪动各个关节点使之对应到各个骨骼图层。

添加骨架

  • 将第一步创建的各个骨骼图层的父层连接到第二步创建的相应骨架上;
  • 选择骨架,链接和约束选择自动化绑定和创建反向动力学,这样就会生成若干个控制器,如左手,右手,左脚,右脚,髋关节等,移动控制器就会像人一样产生联动的动态效果;

创建反向动力学

  • 最后在各个骨骼控制器上添加关键帧动画就可以啦!

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