发布时间:2024-07-30 10:30:04 浏览量:171次
8月11日,腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏开发者大会(TGDC)在深圳举行,吴盛强作为天美音频中心副总监,带来了关于《声音设计与《王者荣耀》》的精彩演讲。

NASA的外太空探测器携带唱片,展示了地球之声,告诉声音可能是外星文明捕获的人类文明漂流瓶。

声音是无形的感知,对于人的情绪影响大于视觉,提升游戏体验的关键元素。

声音设计解析《王者荣耀》:战斗爽快感、英雄角色个性打造、音乐IP打造、互动交流提示声音设计、娱乐感设计等。

关键因素是提升玩家的爽快感,通过声音引导玩家的游戏体验,对比手法是实现打击感的关键。
每个英雄角色都有特定的听觉色彩,英雄之间的听觉特性和谐统一,打造个性化音效。
音乐成为《王者荣耀》IP的一部分,英雄登录音乐、英雄主题音乐、世界观背景音乐等,营造丰富的游戏氛围。
声音帮助玩家更高效游戏,简单操作产生有效信息,提升游戏交流体验。
隐藏的娱乐声音设计,增加游戏乐趣,促进玩家之间的互动。
音乐设计过程包括前期设计、作曲、选定创意、细化、最终制作,用音乐丰富游戏内容。
选择合适的作曲家合作,全球顶级音乐家共同创作,将音乐元素融入游戏设计。
以上是吴盛强对《王者荣耀》声音设计的分享内容,展示了声音如何成为游戏体验的关键要素。欢迎大家体验《王者荣耀》游戏,感受声音带来的乐趣和创新!
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