游戏研发过程详解与核心阶段解析

发布时间:2024-07-30 19:35:36 浏览量:203次

研发阶段、内容呈现与改编探究

在《守望先锋》诉《枪战前线》、《英雄枪战》抄袭一案中,法院通过拆解游戏制作流程来审视游戏的"换皮"。

游戏研发的五大阶段

  • 立项阶段:确定游戏类型及定位,明确目标用户和内容方向。
  • DEMO制作:制作最小可运行版本,验证技术和核心玩法。
  • ALPHA版本研发:完成功能性开发,包括游戏资源制作和功能调试。
  • BETA版本阶段:扩充内容并进行大量测试,确保稳定性。
  • 商业化量产及测试阶段。

游戏呈现的五个层次

  • 游戏类型定位
  • 围绕游戏类型的规则设计
  • 游戏资源核心制作
  • 资源串联及功能调试
  • 资源细化制作

法院观点

  • 思想范畴与表达范畴的划分
  • 对"换皮游戏"的界定

FPS游戏规则的"表达"

法院指出,游戏规则在FPS游戏中构成了游戏的具体表达,强调玩法规则的重要性。

同类案例比较

在《太极熊猫》诉《花千骨》、《昆仑墟》维权案中,法院认定了类似的“换皮”抄袭行为。

对于“换皮”抄袭,法院指出在实质性规则相似的情况下可以减少开发成本和缩短周期。

以上案例对"换皮游戏"的判断思路进行了详细探讨。

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