发布时间:2024-07-31 15:01:17 浏览量:235次
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2018年推出的Mirror魔镜是一款结合了三消和galgame元素的美少女游戏。夏季特惠时,我第一次尝试了这款游戏,虽然买了很多,但玩的却不多。
上次去死党家串门,发现他也在玩Mirror,我们相视一笑,心照不宣。
重新体验Mirror后,确实如Steam评论所说:原以为只是看图,结果美女反而影响了我在三消游戏中的表现。
重新玩了几年前的宝石迷阵3后,这次来谈谈Mirror和令人热血沸腾的三消游戏反馈机制。
将Mirror分为galgame剧情和战斗系统两部分。游戏剧情短小精悍,关卡呈现多样场景,丰富XP系统运作。
游戏战斗系统将三消融入战斗,玩家通过合成宝石控制行为,造成伤害或回血,融入策略要素。
与传统三消游戏相比,Mirror更注重战斗和策略要素,突出特色不同于宝石迷阵3等传统三消游戏。
不同之处在于Mirror注重战斗策略,带来热血沸腾的体验。
三消游戏的简单易上手和快速反馈是其特点,而Mirror也不例外。虽然玩法不同,却保留了三消游戏的特色。
反馈是三消游戏中最重要的机制,影响玩家在游戏中的体验。快速反馈和延迟反馈都起着至关重要的作用。
反馈是信息的传递,对行动做出反应,互相交流形成环状流动。在游戏中,反馈直接影响玩家的下一步行动。
反馈机制设计精良将直接影响玩家的体验与享受,在游戏开发中尤为重要。反馈的设计需要思考全面,细节决定游戏的成败。
反馈是游戏设计中的关键,精心设计的反馈机制为游戏增添挑战和清晰度,为玩家带来真实而愉悦的体验。
如果你是游戏设计师或互联网产品设计师,反馈的设计将是一项费脑且关键的任务。细致的设计决定了游戏的成功与失败。
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