洞悉 Omniverse:Reallusion 改进角色动画制作流程

发布时间:2024-08-02 15:24:38 浏览量:159次

深度解密:Reallusion大幅提高角色动画制作效率

“洞悉 Omniverse” 系列文章将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用通用场景描述和最新技术改变其工作流程。

Reallusion iClone 的更新大幅提高3D创作者的生产力,实现实时预览和Omniverse双向工作流。

无论是制作单个3D角色的动画,还是生成一组用于工业数字化的3D角色,使用热门软件Reallusion iClone的创作者和开发者都可以通过iClone Omniverse Connector的更新改进他们的工作流程。

此次升级不仅实现了无缝协作,还为创作者提供了更大的创作可能性。

新功能包括实时项目同步以及更强大的通用场景描述框架导入功能,使iClone和Omniverse之间的工作更加快速、流畅和高效。

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通过更新的连接器实现同步

更新后的Reallusion iClone Connector for Omniverse为两个平台提供了强大的集成功能。

借助新的双向实时同步功能,用户现在可以实时、无缝地同步他们的项目。这意味着在iClone或Omniverse中做出的更改可以自动反映到另一个平台。这种双向同步可应用于与角色动画相关的更改,比如骨骼和变形动画等。

iClone Connector还改进了USD导入功能,用户现在可以将Omniverse中的静态网格体、摄像机和灯光直接导入iClone。这项功能改进后加入了一个过滤器,可根据资产类型以最佳效率导入资产。

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如同Reallusion,您可以通过了解其他人如何构建他们的Omniverse扩展程序或Connector,改进自己的3D工作流和工具。

专题图片由Reallusion提供。

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