发布时间:2024-08-03 12:13:05 浏览量:144次
当前智能手机的普及让电子游戏达到空前的泛滥,这是一个时代的产物。那么电子游戏为什么能让我们觉得“好玩”的欲罢不能呢?这种好玩的背后其实有数不清的心理学家,社会学家等大牛对游戏剧本的精心设计,满足着我们本身隐藏的、未被满足的心理诉求。
首先游戏都会通过屏幕和奖惩系统构建一个强大的即时反馈机制,然后赋予我们许多自主性和选择权、控制权,而且都是通过游戏界面即时反馈获得变现---让我们产生强烈的安全感。
这本就是来自我们基因的人性诉求,加上当前学习与工作生活的快节奏压力,以及世界快速变化的不确定性,都给我们强化了这个无意识的底层诉求。也许让我们欲罢不能的不是游戏本身,而是我们现在本就无处安放的安全感。
同时,游戏通过设计有趣的、多层级小目标的通关并即时反馈,产生大量短效多巴胺让人愉悦,还能产生自我实现的成就感,产生更长效的“心瘾”。特别是我们的青少年的学习生涯中,压力较大,趣味性有限,而且投入时间长,反馈时间长。对比之下不难知道哪个更容易激发人性的这些底层诉求,让人短时间缓解压力,瞬时穿越当前现实诸多烦恼。所以往往学习和工作的对立面并不是游戏本身,而是那些无趣、长反馈和久违的成就感。
小结一下:游戏通过即时反馈机制不断满足我们对安全感、成就感的底层心理诉求,持续带来迎合人性的高密度体验,这是几乎可以秒杀其他大部分互动方式的。
所以面对电子游戏的诱惑,不用怪自己意志力不坚定,对抗短时的多巴胺吸引不难,但刻在基因里面的人性本就如此脆弱,要想摆脱欲罢不能,我们就要先看清事情的本质,真正的“玩”游戏,而不是被游戏“玩”。
那么下一期话题让我们来聊聊:如何与游戏共舞?
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