发布时间:2023-12-05 15:01:23 浏览量:343次
在现代科技的推动下,3D建模已经成为许多领域中不可或缺的技术。从电影特效到工程设计,从游戏开发到医学研究,3D建模在各行各业都有着广泛的应用。然而,要成为一名出色的3D建模师,需要掌握一系列的关键技能和知识。本文将介绍3d建模需要学习什么。
1、软件基础
3Dmax/Maya建模基础(二选其一,都会更好);ZBrush雕刻基础;Marvelous Designer基础;硬表面类高模制作思路。
2、全流程模型制作
次世代游戏模型制作流程介绍;基础造型及色彩理论;每个人制作一个不同的全流程模型个人作品。
3、个人场景模型制作
由个人根据所选不同题材进行设计和制作完成个人作品;通过各类场景知识的学习完成规划和所需的各类物件(包含植被,地表,建筑等场景元素);最终根据需求完成场景整合和美术资源管理。
工具:3Dmax、Maya、MD、Zbursh、Knald、Quixel suite、Wordmachine、SpeedTree、MarmostToolbag、Substance painter、UE4等。
1、基础软件学习
3Dmax/Maya建模基础(二选其一,都会更好);ZBrush雕刻基础;Marvelous Designer基础;硬表面类高模制作思路。
2、全流程模型制作
次世代游戏模型制作流程介绍;基础造型及色彩理论;每位学员制作一个不同的全流程模型个人作品。
3、个人角色模型制作
讲解PBR角色模型制作流程(内容为生物体,毛发,装备),根据不同职业、阵营设计并制作符合设定特征的角色作品,并根据游戏化流程进行优化。通过适当的结构,颜色造型调整完塑造更准确的故事性(包含结构,色彩方案,风格,阵营,职业等)。
工具:3Dmax、Maya、MD、Zbursh、Substance Painter、Knald、Quixel suite、MarmostToolbag。
3d建模需要学习什么?这需要一系列的关键知识,涵盖了美术、几何学、软件使用、动画原理、渲染技术等多个方面。通过深入学习这些知识,并在实践中不断提升自己,你可以成为一名优秀的3D建模师,在这个富有创造力和挑战性的领域中取得成功。
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