用户体验(UX)设计≠用户界面(UI)设计

发布时间:2024-08-04 14:06:30 浏览量:107次

“ 以用户为中心的软件设计应该聚焦在研磨用户真正需要的是什么,而不是只是问他们想要什么。”

本文翻译自Russell King@HSBC的文章,强调用户体验设计与用户界面设计之间的区别。用户体验设计师不仅关注外观,更注重用户与软件的互动体验。

用户体验设计师要与团队成员合作,确保项目以用户为中心。深入了解用户需求,并通过原型设计来落实设计理念。

01 转换思维

正确认识用户体验设计是引入“以用户为中心”的设计理念的第一步。团队成员应共同理解用户需求,而非单纯按照要求设计。

02 想要 x 为什么 = 需要

了解用户真实需求是关键。追问用户为何需要某项特性,排除固有感受和思维限制,重新设计满足需求的方案。

03 为用户设计,而不是为开发者设计

原型设计是用户体验设计的关键输出,通过简单或高保真原型收集用户反馈,建立团队共识,避免开发不必要功能。

04 原型设计的力量

原型降低开发风险,节省时间和成本,允许广泛用户测试,使设计师与开发者沟通更有效,确保最终产品符合预期。

05 好点子无处不在

开放头脑,集合团队力量。在设计过程中,收纳并实践各方的好点子,通过合作创造最佳解决方案。

06 以用户为中心的设计带来真实的业务价值

实践以用户为中心的设计理念,确保系统符合用户需求,减少返工次数,提高系统效率,持续完善系统设计,为业务创造更大价值。

用户体验设计和系统设计的重要性尤为突出。设计需贴近用户需求,确保产品满足用户期待,提高用户满意度。


文 末 加 道 菜

在实践中发现,系统设计和用户体验需求应密切结合,方能实现用户满意度和系统效率的双赢。

觉得本文不错?不妨分享给身边的朋友们吧。

近期必读:

刘华:上云还是不上云,这是一个问题

刘华:事实证明,假敏捷都比瀑布优秀

刘华:想入门软件系统架构设计,看这篇就够了

关于作者


刘华(Kenneth)

  • 就职于世界500强银行,负责基金服务业务软件开发与交付
  • 敏捷、精益、DevOps专家
  • 公众号“敏于思 捷于行”博主
  • 精通极限编程、Scrum、看板方法、测试驱动开发、持续集成、行为驱动开发、DevOps工具栈
  • 曾在GDevOps、DevOpsDays Meetup、中国软件技术大会、ArchSummit等论坛发表主题演讲
  • 著有《猎豹行动:硝烟中的敏捷转型之旅》一书

完美动力专注数字艺术教育30年,提供游戏设计培训、动画培训等课程。想了解更多?点击咨询

热门课程推荐

热门资讯

请绑定手机号

x

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定