发布时间:2024-08-04 14:06:30 浏览量:107次
“ 以用户为中心的软件设计应该聚焦在研磨用户真正需要的是什么,而不是只是问他们想要什么。”
本文翻译自Russell King@HSBC的文章,强调用户体验设计与用户界面设计之间的区别。用户体验设计师不仅关注外观,更注重用户与软件的互动体验。
用户体验设计师要与团队成员合作,确保项目以用户为中心。深入了解用户需求,并通过原型设计来落实设计理念。
正确认识用户体验设计是引入“以用户为中心”的设计理念的第一步。团队成员应共同理解用户需求,而非单纯按照要求设计。
了解用户真实需求是关键。追问用户为何需要某项特性,排除固有感受和思维限制,重新设计满足需求的方案。
原型设计是用户体验设计的关键输出,通过简单或高保真原型收集用户反馈,建立团队共识,避免开发不必要功能。
原型降低开发风险,节省时间和成本,允许广泛用户测试,使设计师与开发者沟通更有效,确保最终产品符合预期。
开放头脑,集合团队力量。在设计过程中,收纳并实践各方的好点子,通过合作创造最佳解决方案。
实践以用户为中心的设计理念,确保系统符合用户需求,减少返工次数,提高系统效率,持续完善系统设计,为业务创造更大价值。
用户体验设计和系统设计的重要性尤为突出。设计需贴近用户需求,确保产品满足用户期待,提高用户满意度。
文 末 加 道 菜
在实践中发现,系统设计和用户体验需求应密切结合,方能实现用户满意度和系统效率的双赢。
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刘华(Kenneth)
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