发布时间:2024-08-04 18:35:33 浏览量:186次

探索游戏设计乐趣:独立游戏设计书籍推荐

游戏设计是一个跨学科的领域,需要掌握动画、人类学、建筑学、商业、电影学等多方面知识。正如Jesse Schell在《游戏设计艺术》中所言,一个全能型游戏设计师需要具备多种技能。
本系列将推荐涵盖游戏设计全景探秘、游戏关卡设计、游戏机制、互动叙事、情感设计、游戏设计基础等方面的书籍,供初学者和中高级水平玩家参考。每本书籍评分为作者个人主观评价,仅供参考。
体验引擎:游戏设计全景探秘 - Designing Games: A Guide to Engineering Experience
类型:书籍
评价:★★★★☆
面向:初-中
推荐程度:4.5星
游戏关卡设计 - Level Design For Game,Creating Compelling Game Experience
类型:书籍
评价:★★☆☆☆
面向:初
游戏机制 - 高级游戏设计技术 Game Mechanics,Advanced Game Design
类型:书籍
评价:★★★☆☆
面向:高级
游戏大师谈互动叙事 - Chris Crawford on Interactive Storytelling
类型:书籍
评价:★★★☆☆
面向:高级
游戏情感设计 - 如何触动玩家的心灵 How Game Move Us
类型:书籍
评价:★★☆☆☆
面向:中级
游戏设计基础 - Fundamentals of Game Design
类型:书籍
评价:★★★☆☆
面向:初-中级
游戏改变世界 - Reality is Broken
类型:书籍
评价:★☆☆☆☆
面向:初级
通关!游戏设计之道 - Level Up!The guide to great video game design
类型:书籍
评价:★★★★★
面向:初-中级
游戏设计梦工厂 - Game Design Workshop
类型:书籍
评价:★★★☆☆
面向:初级
国际游戏设计全教程:如何打造引人入胜的游戏体验 -Principles and Practices From the Ground Up
类型:书籍
评价:★☆☆☆☆
面向:初级
敬请期待下一期内容:A game design vocabulary、游戏剧本怎么写、游戏设计的236个技巧、Preproduction Blueprint,How To Plan Game Environment and Level Design、以眼说话 The Visual Story、经典人物原型 45 种 45 Master Characters等。

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