育碧分享: 如何打磨游戏策划五大“拒绝”的橄榄,创造正面文化氛围

发布时间:2024-08-06 15:45:54 浏览量:133次

育碧分享: 如何打磨游戏策划五大“拒绝”的橄榄,创造正面文化氛围

经过几十年的发展,游戏行业无论在设计理念、研发技术还是美术风格方面,都变得愈加成熟。不过,游戏策划面临的最大挑战之一是如何与团队充分合作、打造正面文化氛围。在GDC演讲中,育碧多伦多工作室的Richard Carrillo分享了关于团队合作与游戏文化打造的经验。

游戏策划面对的5种“拒绝”心态

在日常工作中,游戏策划可能会遇到团队成员提出的建议或反馈,但应避免以下五种消极思维:

  1. 我才是游戏策划,这是我的工作
  2. 我最了解
  3. 我要的是反馈,而不是设计或解决方案
  4. 这是我们通过了的设计方案
  5. 相信我
游戏设计

作为游戏策划,Richard Carrillo分享了打造正面游戏设计文化的三个能力:

1. 激励能力

沟通能使人理解设计方案,而激励则可以让人相信这个方案真正可行。团队成员需要相信设计目标,只有全员共信,设计才能顺利推进。

激励团队

2. 耐心与理解

作为游戏策划,要耐心倾听团队成员的想法和反馈,了解他们真正需要的解决方案。与团队深度对话,解决问题,实现设计目标。

耐心倾听

3. 信任与谦虚

团队中每个成员都有不同目标,游戏策划需要信任团队亲身体验,同时也要谦虚面对团队提出的各种想法和反馈。

信任与谦虚

总结

在团队合作中,打造游戏设计文化至关重要。育碧多伦多工作室的经验表明,信任团队成员、倾听反馈、理解团队需要,可以帮助团队克服困难,创造更好的游戏设计方案。最终,游戏开发的成功离不开正向的团队氛围和全员共同努力。

以上就是育碧分享的游戏策划心得体会,希望能对大家有所启发。

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