发布时间:2024-08-07 20:27:52 浏览量:185次
APP 上让人上瘾的交互设计实在是太多了,各种APP都有让人欲罢不能的设计,而今我也要按照这些设计原理来给大家举几个例子。
首先来说说及时反馈类的交互设计。
及时反馈让人感受到系统对行为的立即评价,给予成就感,让人产生成功即在眼前的感觉,持续触发这种机制会让人上瘾。这种心理机制让人进入心流状态,全神贯注在某项活动上,产生高度兴奋和满足感。各种APP尤其是游戏类APP广泛运用这种设计。
举个例子,王者荣耀中战胜敌人系统会提示"First Blood"、"Double kill"等,告诉你正在通往成功,非游戏类APP也广泛运用及时反馈机制。比如QQ邮箱发送邮件时的纸飞机图标和进度条,通过特效和声音让发送邮件过程更有乐趣,让你进入心流状态。
下面说说蔡格尼克记忆效应指导的交互设计。
未处理完的事情让人印象更深刻,些许悬念会让人忍不住继续,比如APP中使用省略号表示未完全显示的信息,引导用户继续阅读。另外,提醒用户任务未完成也是一种设计方法,例如各种APP的进度条提醒用户任务还未结束。
我们再来看看希克定律指导的交互设计。
选择越多需要的时间越长,APP尽可能减少用户选择成本,精简选项提高质量,比如改版后的苹果 APP Store。分类选项也是减小用户选择压力的好方法,让用户轻松做出选择,产生愉悦感,让用户上瘾。
希望大家发现生活中的乐趣,体会各种APP带来的满足感,火星时代教育专注数字艺术教育,提供游戏设计培训、动画培训等课程,欢迎点击咨询。
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