发布时间:2024-08-10 16:25:02 浏览量:221次
动画可以分为三维动画和二维动画,我们都对二维动画比较熟悉,常见于电视上的动画片。而相比之下,三维动画则更注重时间和空间的表现。不再局限于可爱和卡通,更追求逼真和生动。很多大片的特效都离不开三维动画制作,现在就让我们来揭开三维动画的逼真之谜。
由于其追求逼真性,三维动画的制作流程相较二维动画更为复杂,骨骼技术在其中起着关键作用。
制作三维动画常从剧本、分镜,最终到后期制作。而今我们要聚焦的是后期制作,即三维动画制作的流程。
三维动画制作的第一步是角色造型的设定,即初步建模。根据剧本描述、角色性格和性别进行建模,确保不造成违和感。这是制作三维动画的基础步骤。建模完成后,需要检查模型,特别注重对称性和动作协调性。
三维动画制作的第二步是创建骨骼。角色需要骨骼来完成各种动作,良好的骨骼可以使动画师事半功倍。骨骼设计越简单越好,需要经过测试以确保简单的骨骼能够流畅完成动画。之后,添加LK,并整理文件的层级关系。
接着是三维动画制作的第三步——皮肤设置。在进行蒙皮之前,需检查模型与控制器。骨骼命名非常重要,有助于后续动作设置,减少麻烦。
三维动画制作的第四步也是最关键的一步——动作调试。在这一过程中,需要注意动画符合运动规律的时间、速度、节奏以及姿势的协调,只有如此,动画才能通过观众的检验。
最后一步是场景制作与后期合成导出。场景制作相较主要模型设计并不复杂,只需保证逼真性即可。而导出合成则是最后的收尾工作,细心耐心便可完成。
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