AE中的关键帧动画,都是这样制作出来的,视频剪辑必备

发布时间:2024-08-10 19:39:55 浏览量:153次

After Effects关键帧是在设置图层动画时需要了解的最重要的功能,关键帧的变化和类型太多,以至于用户开始学习如何制作动画时可能会有些混乱。我相信,结合图形编辑器来掌握After Effects关键帧是定义专业运动设计器艺术家与业余动画师的基础。阅读完本文后,你应该能够更好地理解关键帧的工作原理,并确定动画需要哪个关键帧。

让我们快速看一下After Effects具有的各种关键帧类型。

各种关键帧类型

1.线性关键帧:具有恒定的传入和传出速度。

2.贝塞尔曲线关键帧:贝塞尔曲线或连续曲线,手动设置的传入和/或传出速度。

3.自动贝塞尔曲线关键帧:自动贝塞尔曲线,自动平滑传入和传出的速度。

4.保持关键帧:没有速度,值保持不变,直到下一个关键帧。

组合关键帧

组合关键帧可以组合关键帧,使其具有不同的传入和传出值。

一些例子:

1.轻松缓解关键帧:恒定的传入速度,较慢的传出速度。

2.轻松进入关键帧:进入速度较慢,离开速度恒定。

3.线性输入/保持关键帧:具有恒定的输入速度,输出保持值。

线性关键帧

默认的After Effects关键帧使对象/层从开始到结束以恒定的速度移动。

轻松缓解关键帧(快捷键F9)

在After Effects中最常用的关键帧之一,使动画看起来更加自然,开始缓慢,在中间加速并在动画结束时放缓。

轻松进入关键帧(Shift + F9)

“轻松进入”快速启动动画,然后逐渐降低速度。

轻松缓动关键帧(Ctrl + Shift + F9)

“轻松缓动”以慢速开始动画,然后快速结束。

为了更好地了解AE Graph编辑器中线曲线的工作方式,我建议你观看下面的两个视频。

在学习关键帧时,建议你检查After Effects的最佳关键帧快捷方式。有关After Effects中的关键帧还有其他问题吗?欢迎在下面评论区留言!谢谢!

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