MIT神作:利用深度学习让交通拥堵成为历史

发布时间:2024-08-11 10:08:44 浏览量:219次

交通阻塞问题一直困扰着我们,不仅让人头疼,还可能导致约会泡汤。据统计,每年美国司机因交通拥堵而额外花费3000亿美元。

研究人员提出使用自动驾驶汽车来改善交通堵塞,尽管数量不多,但已大幅改善交通状况。MIT的Lex Fridman团队开发了一个模拟游戏,旨在加速未来的实现。

这款名为DeepTraffic的模拟游戏,模拟了典型的道路环境,玩家运用深度学习技术控制自己的汽车。不仅让初学者接触复杂技术概念,也推动专家们开发新技术。

即刻体验神经网络交通游戏

设想你在洛杉矶拥挤的高速公路上开车,需要控制跟前车的距离、变道时机以及避免与其他车辆相撞。这就是路径规划。有了DeepTraffic,任何人都能设计并训练一个深度神经网络来实现这些功能。

上个月,在硅谷举办的GPU技术大会(GTC)上,Fridman分享了游戏基于强化学习的设计原则。通过神经网络执行动作并获得奖励,实现AI。通过反复训练和奖励,神经网络最终掌握操作技巧。

游戏中,神经网络控制一辆红色汽车穿梭在拥挤的高速公路上,旨在尽快抵达目的地。初学者可使用JavaScript在浏览器中控制参数和调整汽车行驶方向,高级玩家可以通过OpenAI Gym训练网络。

速度之争:DeepTraffic带你体验深度学习速度之美。

DeepTraffic最初是为MIT学生开发的课程而设计。一经向公众开放,受到热烈欢迎,至今已有12000人次提交模型。在游戏排行上,记录了最快车速和神经网络速度最快选手。

游戏乐趣源自玩家间竞争,现实奖金更诱人。自动驾驶车辆需规划安全路径,这复杂过程需要AI。像DeepTraffic这类教育工具不仅培养AI开发人员,还有望催生改变汽车生态系统的解决方案。

想了解更多?可查看Fridman在GTC上的演讲(包括PDF和MP4
点击这里)。演讲内容包括路径规划层次、强化学习优劣势、DeepTraffic网络训练技术细节等。

相关链接

  • MIT深度学习自主驾驶课程

  • DeepTraffic游戏

  • Fridman GTC演讲PDF和MP4

  • GTC车辆会议资料

作者:Danny Shapiro

Danny Shapiro,NVIDIA汽车高级总监,专注汽车解决方案设计。毕业于普林斯顿大学电气工程和计算机科学本科,加州大学伯克利分校哈斯商学院工商管理硕士。

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